The*_*uad 7 sockets erlang client-server server-side
我是一个真正的Erlang新手(1周前开始),我正在尝试通过创建一个小而有效的聊天服务器来学习这种语言.(当我说效率时,我的意思是我有5台服务器用于对数十万个连接客户端进行压力测试 - 百万将是很棒的!)
我找到了一些教程这样做,唯一的是,我找到的每个教程都是IRC之类的.如果一个用户发送邮件,则除发件人之外的所有用户都将收到邮件.我想稍微改变一下,并使用一对一的讨论.
搜索连接用户的最有效客户端池是什么?我考虑过注册这个过程,因为它似乎做了我需要的一切,但我真的不认为这是更好的方法.(或者最好的方式去做).
有人会有这样的建议吗?
编辑:
每个连接的客户端都会受到ID的影响.
当用户连接时,它首先发送一个登录命令来给它的id.当用户想要将消息发送给另一个消息时,该消息看起来像这样
[ID-NUMBER][Message] %% ID-NUMBER IS A FIXED LENGTH
当我要求"最有效的客户端池"时,我实际上正在寻找在连接的客户端列表上检索/添加/删除一个客户端的最快方法,这可能很大(数十万 - 可能是数百万)
编辑2:
回答一些问题:
我应该使用列表编写自己的搜索客户端功能吗?
或者我应该使用ets?
甚至使用register/2 unregister/1和whereis/1来维护我的客户端列表,使用它的唯一id作为atom,它似乎是最简单的方法,我真的不知道它是否有效,但我我很确定这是丑陋的解决方案;-)?
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