无法导入pygame

big*_*ind 5 macos pygame importerror

我在我的mac上安装了pygames,使用pygame.org网站上的以下软件包中的安装程序:pygame-1.9.1release-python.org-32bit-py2.7-macosx10.3.dmg.

我已经在python.org上安装了Python 2.7.2 Mac OS X 64位/ 32位x86-64/i386安装程序的python,然后运行easy_install pyobjc以便我现在安装了pyobjc 2.2.

但是当我尝试在repl中导入pygame时,我得到了这个:

>>> import pygame
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
  File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/site-packages/pygame/__init__.py", line 95, in <module>
    from pygame.base import *
ImportError: dlopen(/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/site-packages/pygame/base.so, 2): no suitable image found.  Did find:
    /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/site-packages/pygame/base.so: no matching architecture in universal wrapper
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Mar*_*ett 3

我承认这是一个猜测,但这可能是 32 位与 64 位的问题吗?

如果我做:

file /usr/bin/python
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我得到:

python: Mach-O universal binary with 2 architectures
python (for architecture x86_64):   Mach-O 64-bit executable x86_64
python (for architecture i386): Mach-O executable i386
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

想知道您在加载项文件中看到了什么?

例如,如果是 32 位,则以该模式运行 Python:

arch -i386 /usr/bin/python
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果情况并非如此,至少这将有望让您朝着正确的方向前进。