sla*_*ais 63 user-interface principles
什么是您最好的实用用户友好的用户界面设计或原则?
请提交您认为真正有用的实践 - 无论如何 - 如果它适用于您的用户,请分享!
总结/整理
原则
履行
参考
kzo*_*tin 53
尝试在对话框中使用动词.
这意味着使用
代替
Jor*_*oba 11
尝试考虑用户想要实现的目标而不是需求.
用户将进入您的系统并使用它来实现目标.当你打开calc时,你需要在90%的时间内进行简单的快速计算,这就是为什么默认情况下它被设置为简单模式.
因此,不要考虑应用程序必须做什么,而是考虑将要执行它的用户,可能是无聊的,并尝试根据他的意图进行设计,尝试让他的生活更轻松.
webapps中的面包屑:
告诉 - > - > - 用户 - >其中 - >她 - > 在系统中
在具有到同一数据的多个路径的"动态"系统中,这很难做到,但它通常有助于导航系统.
我努力适应环境.
在开发Windows应用程序时,我使用的是Windows Vista用户体验指南,但在我开发Web应用程序时,我使用了相应的指南,因为我开发了荷兰语网站,我使用了基于Web内容可访问性的"Drempelvrij"指南万维网联盟(W3C)的指南(WCAG 1.0).
我这样做的原因是为了减少新用户的学习曲线.
我建议您阅读"日常事物的设计 "一书,对GUI设计有一个很好的理解.虽然主要的可打印是来自Joel Spolsky的评论:当应用程序的行为与用户期望发生的不同时,您的图形用户界面就会出现问题.
最好的例子就是,当有人围绕交换OK和Cancel按钮在一些网站上.用户希望OK按钮位于左侧,Cancel按钮位于右侧.简而言之,当应用程序行为与用户期望发生的事情不同时,您就会遇到用户界面设计问题.
尽管如此,无论您遵循何种设计或设计模式,最好的建议是在整个应用程序中保持设计和约定的一致性.
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