use*_*494 13 c# oop polymorphism inheritance overriding
是否有可能a.doStuff()方法在不编辑A类的情况下打印"B did stuff"?如果是这样,我该怎么做?
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
A a = new A();
B b = new B();
a.doStuff();
b.doStuff();
Console.ReadLine();
}
}
class A
{
public void doStuff()
{
Console.WriteLine("A did stuff");
}
}
class B : A
{
public void doStuff()
{
Console.WriteLine("B did stuff");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在修改一个蒸汽游戏,Terraria.而且我不想反编译并重新编译它们,因为那会搞砸蒸汽.我的程序通过XNA"注入"Terraria.我可以使用XNA中的update()和draw()方法修改一些东西.但它非常有限.我不想覆盖基本方法来修改更多东西(例如worldgen).
Ali*_*tad 17
是的,如果您声明doStuff为virtualin in A然后overridein B.
class A
{
public virtual void doStuff()
{
Console.WriteLine("A did stuff");
}
}
class B : A
{
public override void doStuff()
{
Console.WriteLine("B did stuff");
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)