自定义类型作为地图的关键 - C++

Nav*_*K N 23 c++ operator-overloading stdmap

我试图将自定义类型指定为std :: map的键.这是我用作键的类型.

struct Foo
{
    Foo(std::string s) : foo_value(s){}

    bool operator<(const Foo& foo1) {   return foo_value < foo1.foo_value;  }

    bool operator>(const Foo& foo1) {   return foo_value > foo1.foo_value;  }

    std::string foo_value;
};
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当与std :: map一起使用时,我收到以下错误.

error C2678: binary '<' : no operator found which takes a left-hand operand of type 'const Foo' (or there is no acceptable conversion) c:\program files\microsoft visual studio 8\vc\include\functional 143
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如果我改变下面的结构,一切都有效.

struct Foo
{
    Foo(std::string s) : foo_value(s)   {}

    friend bool operator<(const Foo& foo,const Foo& foo1) { return foo.foo_value < foo1.foo_value;  }

    friend bool operator>(const Foo& foo,const Foo& foo1) { return foo.foo_value > foo1.foo_value;  }

    std::string foo_value;
};
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除了让操作员作为朋友超载之外没有任何改变.我想知道为什么我的第一个代码不起作用?

有什么想法吗?

unw*_*ind 32

我怀疑你需要

bool operator<(const Foo& foo1) const;
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注意const参数之后,这是使"你的"(比较中的左侧)对象不变.

仅需要单个操作员的原因是它足以实现所需的排序.要回答抽象问题"必须先来b吗?" 知道a是否小于b就足够了.

  • 因为你可以从operator <派生operator>和operator ==.`(b <a)`暗示`(a> b)`,所以有运算符>.并且,`(!(a <b)&&!(b <a))`表示a不小于b且大于b,因此它必须等于b. (14认同)