Sur*_*LSV 6 c# wpf xaml viewport3d
我能够直接在 XAML 中设置放置在 viewport3d 中的透视相机的位置和方向。但我想知道如何使用鼠标输入旋转相机。我更喜欢 C# lang。我实际上被困在如何使用鼠标输入旋转相机的问题上。请帮我。如果有人给我一个示例代码会很有帮助....
我认为这两个链接可以帮助你很多......
在 WPF 中对 3D 相机的位置进行动画处理 (还有一个示例项目可供尝试!)
我同意 XNA 可能是 3D 情况的最佳解决方案,但本机 3D 支持和硬件加速渲染也是 WPF 和 XAML 的出色功能!
正如您所看到的,XAML 的 3D 相机Viewport3D
与应用程序完美契合,也使用了绑定:
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera x:Name="camera"
UpDirection="0,0,1"
LookDirection="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=Position, Converter={StaticResource lookBackConverter}}"
Position="0,0,0" />
</Viewport3D.Camera>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...只是IValueConverter
让相机移动的通常实现:
public class LookBackConverter : IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
return new Point3D(0,0,0) - (Point3D)value;
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
return null;
}
}
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