两者之间有什么区别吗?
if(string.Empty.Equals(text))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
if(text.Equals(string.Empty))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
关于性能,意外行为或可读性?
这些将具有相同的性能特征.
如果text是null,你的第二行抛出一个NullReferenceException.
我个人发现:
if(text == string.Empty)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
比您的选项更具可读性.
还有内置的:
if(string.IsNullOrEmpty(text))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于.NET 4.0:
if(string.IsNullOrWhitespace(text))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我建议使用
if (string.IsNullOrEmpty(text))
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为我认为它更具可读性,这是IMO中最重要的(实际上结果对于null值不一样,但是你的第二个版本会为这个特定的测试用例抛出异常).
我不知道生成的IL是否有任何差异,但无论如何,这样的微优化(如果有的话)显然不会使你的应用程序更快.
编辑:
我刚刚好奇地测试了它:
private static void Main(string[] args)
{
Stopwatch z1 = new Stopwatch();
Stopwatch z2 = new Stopwatch();
Stopwatch z3 = new Stopwatch();
int count = 100000000;
string text = "myTest";
z1.Start();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
int tmp = 0;
if (string.Empty.Equals(text))
{
tmp++;
}
}
z1.Stop();
z2.Start();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
int tmp = 0;
if (text.Equals(string.Empty))
{
tmp++;
}
}
z2.Stop();
z3.Start();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
int tmp = 0;
if (string.IsNullOrEmpty(text))
{
tmp++;
}
}
z3.Stop();
Console.WriteLine(string.Format("Method 1: {0}", z1.ElapsedMilliseconds));
Console.WriteLine(string.Format("Method 2: {0}", z2.ElapsedMilliseconds));
Console.WriteLine(string.Format("Method 3: {0}", z3.ElapsedMilliseconds));
Console.ReadKey();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不确定测试是否相关,因为测试微优化总是比它看起来更复杂,但这里有一些结果:
Method 1: 611
Method 2: 615
Method 3: 336
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
方法1和方法2与预期相同,方法3,更易读的解决方案IMO,看起来是最快的,所以请选择;)
关于性能,他们的行为会相同.关于意外行为,第二个可能会抛出NullReferenceExceptionif text = null.if (!string.IsNullOrEmpty(text))虽然实现同样的事情(相同的性能,相同的结果)没有不希望的意外行为和NRE的可能性似乎更自然.