Ana*_*des 161 algorithm rgb compare colors hsv
我想设计一个程序,可以帮助我评估5种预定义的颜色,其中一种颜色更接近可变颜色,以及百分比.问题是我不知道如何逐步手动完成.所以想到一个程序就更难了.
更多细节:颜色来自具有不同颜色的凝胶管的照片.我有5个不同颜色的管子,每个都代表5个级别中的1个.我想拍摄其他样品的照片,并在计算机上通过比较颜色来评估样品属于哪个级别,我想知道这也是近似的百分比.我想要一个类似这样的程序:http://www.colortools.net/color_matcher.html
如果你能告诉我采取什么步骤,即使它们是让我思考和手动做的事情.这将非常有帮助.
Liu*_*kys 127
有关正确的潜在客户,请参阅Wikipedia关于色差的文章.基本上,您希望在某些多维颜色空间中计算距离度量.但RGB不是"感知统一",因此Vadim建议的欧几里德RGB距离度量与人类感知的颜色距离不匹配.首先,L a b*旨在是感知上均匀的颜色空间,并且通常使用deltaE度量.但是有更多精致的色彩空间和更精确的deltaE公式,更接近人类的感知.
您需要了解有关色彩空间和光源的更多信息才能进行转换.但是对于比欧几里德RGB度量更好的快速公式,只需执行以下操作:假设您的RGB值在sRGB颜色空间中,找到sRGB到L a b*转换公式,将sRGB颜色转换为L a b*,并计算两个L a b*值之间的deltaE .它的计算成本并不昂贵,只是一些非线性公式和一些乘法和加法.
Vad*_*kin 43
只是一个想法,首先出现在我的脑海里(对不起,如果愚蠢).颜色的三个分量可以假设为点的3D坐标,然后您可以计算点之间的距离.
FE
Point1 has R1 G1 B1
Point2 has R2 G2 B2
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颜色之间的距离是
d=sqrt((r2-r1)^2+(g2-g1)^2+(b2-b1)^2)
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百分比是
p=d/sqrt((255)^2+(255)^2+(255)^2)
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Sup*_*upr 23
颜色值具有多个维度,因此没有内在的方法来比较两种颜色.您必须根据用例确定颜色的含义,以及如何最好地比较它们.
您很可能想要将颜色的色调,饱和度和/或亮度属性与红色/绿色/蓝色组件进行比较.如果你在弄清楚如何比较它们时遇到困难,可以采取一些样本颜色并在心理上进行比较,然后尝试证明/解释为什么它们相似/不同.
一旦知道要比较颜色的哪些属性/组件,就需要弄清楚如何从颜色中提取该信息.
很可能你只需要将颜色从常见的RedGreenBlue表示转换为HueSaturationLightness,然后计算像
avghue = (color1.hue + color2.hue)/2
distance = abs(color1.hue-avghue)
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此示例将为您提供一个简单的标量值,指示颜色的渐变/色调彼此之间的距离.
请参阅维基百科的HSL和HSV.
alo*_*ser 21
实际上我几个月前走过了同样的道路.这个问题没有完美的答案(这里有几次问过)但是有一个更复杂的sqrt(rr)等答案,更容易直接用RGB实现,而不会移动到所有类型的替代色彩空间.我在这里找到了这个公式,这是一个相当复杂的实际公式的低成本近似 (通过CIE,它是W3C的颜色,因为这是一个未完成的任务,你可以在那里找到更老和更简单的色差方程).祝好运
编辑:对于后代,这是相关的C代码:
typedef struct {
unsigned char r, g, b;
} RGB;
double ColourDistance(RGB e1, RGB e2)
{
long rmean = ( (long)e1.r + (long)e2.r ) / 2;
long r = (long)e1.r - (long)e2.r;
long g = (long)e1.g - (long)e2.g;
long b = (long)e1.b - (long)e2.b;
return sqrt((((512+rmean)*r*r)>>8) + 4*g*g + (((767-rmean)*b*b)>>8));
}
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kba*_*kba 20
如果你有两个Color
对象c1
和c2
,用户可于比较每个RGB值c1
与的c2
.
int diffRed = Math.abs(c1.getRed() - c2.getRed());
int diffGreen = Math.abs(c1.getGreen() - c2.getGreen());
int diffBlue = Math.abs(c1.getBlue() - c2.getBlue());
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那些值你可以除以差值饱和度(255),你将得到两者之间的差异.
float pctDiffRed = (float)diffRed / 255;
float pctDiffGreen = (float)diffGreen / 255;
float pctDiffBlue = (float)diffBlue / 255;
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之后,您可以找到百分比的平均色差.
(pctDiffRed + pctDiffGreen + pctDiffBlue) / 3 * 100
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这将使你在之间百分比差c1
和c2
.
Ivo*_*nov 14
通过人类感知比较两种颜色的最佳方法之一是CIE76.差异称为Delta-E.当它小于1时,人眼无法识别出差异.
有很棒的颜色实用程序类ColorUtils(下面的代码),其中包括CIE76比较方法.它由苏黎世大学的Daniel Strebel撰写.
从ColorUtils.class我使用方法:
static double colorDifference(int r1, int g1, int b1, int r2, int g2, int b2)
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r1,g1,b1 - 第一种颜色的RGB值
r2,g2,b2 - RGB值或您想要比较的第二种颜色
如果您使用Android,则可以获得以下值:
r1 = Color.red(pixel);
g1 = Color.green(pixel);
b1 = Color.blue(pixel);
来自苏黎世大学Daniel Strebel的ColorUtils.class:
import android.graphics.Color;
public class ColorUtil {
public static int argb(int R, int G, int B) {
return argb(Byte.MAX_VALUE, R, G, B);
}
public static int argb(int A, int R, int G, int B) {
byte[] colorByteArr = {(byte) A, (byte) R, (byte) G, (byte) B};
return byteArrToInt(colorByteArr);
}
public static int[] rgb(int argb) {
return new int[]{(argb >> 16) & 0xFF, (argb >> 8) & 0xFF, argb & 0xFF};
}
public static int byteArrToInt(byte[] colorByteArr) {
return (colorByteArr[0] << 24) + ((colorByteArr[1] & 0xFF) << 16)
+ ((colorByteArr[2] & 0xFF) << 8) + (colorByteArr[3] & 0xFF);
}
public static int[] rgb2lab(int R, int G, int B) {
//http://www.brucelindbloom.com
float r, g, b, X, Y, Z, fx, fy, fz, xr, yr, zr;
float Ls, as, bs;
float eps = 216.f / 24389.f;
float k = 24389.f / 27.f;
float Xr = 0.964221f; // reference white D50
float Yr = 1.0f;
float Zr = 0.825211f;
// RGB to XYZ
r = R / 255.f; //R 0..1
g = G / 255.f; //G 0..1
b = B / 255.f; //B 0..1
// assuming sRGB (D65)
if (r <= 0.04045)
r = r / 12;
else
r = (float) Math.pow((r + 0.055) / 1.055, 2.4);
if (g <= 0.04045)
g = g / 12;
else
g = (float) Math.pow((g + 0.055) / 1.055, 2.4);
if (b <= 0.04045)
b = b / 12;
else
b = (float) Math.pow((b + 0.055) / 1.055, 2.4);
X = 0.436052025f * r + 0.385081593f * g + 0.143087414f * b;
Y = 0.222491598f * r + 0.71688606f * g + 0.060621486f * b;
Z = 0.013929122f * r + 0.097097002f * g + 0.71418547f * b;
// XYZ to Lab
xr = X / Xr;
yr = Y / Yr;
zr = Z / Zr;
if (xr > eps)
fx = (float) Math.pow(xr, 1 / 3.);
else
fx = (float) ((k * xr + 16.) / 116.);
if (yr > eps)
fy = (float) Math.pow(yr, 1 / 3.);
else
fy = (float) ((k * yr + 16.) / 116.);
if (zr > eps)
fz = (float) Math.pow(zr, 1 / 3.);
else
fz = (float) ((k * zr + 16.) / 116);
Ls = (116 * fy) - 16;
as = 500 * (fx - fy);
bs = 200 * (fy - fz);
int[] lab = new int[3];
lab[0] = (int) (2.55 * Ls + .5);
lab[1] = (int) (as + .5);
lab[2] = (int) (bs + .5);
return lab;
}
/**
* Computes the difference between two RGB colors by converting them to the L*a*b scale and
* comparing them using the CIE76 algorithm { http://en.wikipedia.org/wiki/Color_difference#CIE76}
*/
public static double getColorDifference(int a, int b) {
int r1, g1, b1, r2, g2, b2;
r1 = Color.red(a);
g1 = Color.green(a);
b1 = Color.blue(a);
r2 = Color.red(b);
g2 = Color.green(b);
b2 = Color.blue(b);
int[] lab1 = rgb2lab(r1, g1, b1);
int[] lab2 = rgb2lab(r2, g2, b2);
return Math.sqrt(Math.pow(lab2[0] - lab1[0], 2) + Math.pow(lab2[1] - lab1[1], 2) + Math.pow(lab2[2] - lab1[2], 2));
}
}
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Voo*_*Voo 10
只是另一个答案,虽然它与Supr的相似 - 只是一个不同的色彩空间.
问题是:人类不均匀地感知颜色的差异,RGB颜色空间忽略了这一点.因此,如果您使用RGB颜色空间并计算两种颜色之间的欧氏距离,您可能会得到数学上绝对正确的差异,但与人类告诉您的不一致.
这可能不是问题 - 我认为差异并不大,但如果你想解决这个"更好",你应该将你的RGB颜色转换为专门设计的颜色空间,以避免上述问题.有几个,早期模型的改进(因为这是基于人类感知,我们需要根据实验数据来衡量"正确"值).还有的Lab色彩空间,我觉得这是最好的,虽然有点复杂,将其转换为.更简单的是CIE XYZ.
这是一个网站,列出了在不同颜色空间之间进行转换的公式,以便您可以进行一些实验.
Kotlin 版本与您想要匹配的百分比。
带百分比可选参数的方法调用
isMatchingColor(intColor1, intColor2, 95) // should match color if 95% similar
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方法体
private fun isMatchingColor(intColor1: Int, intColor2: Int, percent: Int = 90): Boolean {
val threadSold = 255 - (255 / 100f * percent)
val diffAlpha = abs(Color.alpha(intColor1) - Color.alpha(intColor2))
val diffRed = abs(Color.red(intColor1) - Color.red(intColor2))
val diffGreen = abs(Color.green(intColor1) - Color.green(intColor2))
val diffBlue = abs(Color.blue(intColor1) - Color.blue(intColor2))
if (diffAlpha > threadSold) {
return false
}
if (diffRed > threadSold) {
return false
}
if (diffGreen > threadSold) {
return false
}
if (diffBlue > threadSold) {
return false
}
return true
}
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