类似于as3中的指针的概念?

Vis*_*hnu 2 oop pointers reference actionscript-3

是否存在指针或类似as3中的指针的概念?

我用过一个概念

var mc1:MovieClip;
var mc2:MovieClip();
var mcCommon:MovieClip = new MovieClip();
mcCommon["myptr"] = mc1;
mcCommon["myptr"] = mc2;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我将在哪里阅读并了解有关此概念的更多信息.我想得到简单的答案,因为我不是as3的专家.我还在学习.

Jef*_*ard 8

我没有使用一段时间专门使用指针的语言进行编码,我不确定这正是你所要求的,但这里是试图回答你的问题:

在AS3中,对象的变量引用总是指针,但基本类型(字符串,数字,整数和布尔值)除外,它们总是仅按值.

因此,对于基本类型,您会得到"按值"行为:

var a:String = "hello";
var b:String = a;  // b is a new String, a clone of a
b += " world";
trace(a);  // hello
trace(b);  // hello world
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对b的修改没有修改变量.或者也许可以说a和b是在第2行之后引用相同的String,但是+ =运算符创建了一个新的String并将其分配给b.如果查看String文档,请注意,没有任何成员函数实际修改String就地,它们都返回新的字符串.

使用简单的非指针参数,您将看到与函数调用相同的行为:

function wont_modify(word:String):String
{
  word += " world";
  return word;
}
var a:String = "hello";
trace(wont_modify(a));  // hello world
trace(a); // hello
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但是,对于非简单类型,访问是通过引用(在其他语言中称为指针):

var a:Array = [1, 2, 3];
var b:Array = a;  // b is now a reference to a
b.push(4);
trace(a);  // [1, 2, 3, 4]
trace(b);  // [1, 2, 3, 4]
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如果你想要一个像String这样的简单类型的"指针式"行为,它必须是一个类似指针的Object的成员,你可以为它传递一个引用:

function will_modify(obj:Object):void
{
  obj.a += " world";
}
var obj:Object = { a:"hello" }
will_modify(obj);
trace(obj.a);  // hello world
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字符串和数字实际上实际上扩展了Object,但是所有的运算符和函数调用都是按值而不是按引用来处理它们.