我在后期处理中使用我的逻辑来处理设备和文件的值,如下所示:(将其更改为从映射设置,因为它覆盖了值)
def deviceFiles = devices.inject([] as Set) { deviceFiles, device ->
def v = device.key.split( /\./ )[0]
deviceFiles << [ (device.value), files[ v ] ]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:deviceFiles:[[Acer C6,Tetris.apk],[Motorola Droid Milestone,Tetris.apk],[Acer C6,TheSims3.apk],[HTC Desire,TheSims3.apk]] ---看起来不错
这些值将作为map/properties传递,以便正确显示数据而不会出现任何强制转换异常,我发现这很难.
当它通过集合循环时
deviceFiles.each { device ->
mapping.put("${device}", "${file}")
}
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输出:映射:[HTC Desire:TheSims3.apk,Motorola Droid Milestone:Tetris.apk,Acer C6:Tetris.apk] - 这是不正确的(Acer C6:TheSims3.apk已被覆盖)
在将预期值发送到地图中时,我是否遗漏了一些内容?或者不可能通过map发送set的值(因为当我迭代设备时,map总是消除重复)???
你可以使用collectEntries:
def deviceFiles = devices.collectEntries {
device -> [device.value, device.key.split(/\./)[0]]
}
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