Pat*_*ick 2 iphone animation objective-c
我正在尝试为嵌入在UIView中的标签制作动画.
这是代码:
-(void)displayText:(NSString*)text {
[label setText:text];
[UIView animateWithDuration:5.0
delay:0.0
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn
animations:^{
[labelView setAlpha:1.0];
}
completion:nil
];
[UIView animateWithDuration:5.8
delay:0.0
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn
animations:^{
[labelView setAlpha:0.0];
}
completion:nil
];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了验证,调用该方法,我设置了一个断点.
呼叫立即返回,但仅显示动画结束.
我将UIView连接到控制器.
请帮忙,我被困住了.
提前致谢 !帕特里克
正确,
当你为这样的视图设置动画时,动画实际上不会发生在屏幕上,直到runloop的下一次传递(即一旦你的方法返回).
UIView将合并顺序编程的动画.
使用完成块淡出.代码看起来有点奇怪,但效果很好!
[UIView animateWithDuration:5.0
delay:0.0
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn
animations:^{
[labelView setAlpha:1.0];
}
completion:^(BOOL completed){
[UIView animateWithDuration:5.8
delay:0.0
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn
animations:^{[labelView setAlpha:0.0];}
completion:nil];
}];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
回应你的意见:
动画将在下一次运行runloop之后才会开始.在您的应用完成其操作之前,它们不会启动.如果你在循环中等待,你将遇到同样的问题,并冻结你的界面.考虑为每个字母使用单独的标签,并为每个动画添加逐渐增大的延迟.所有这些动画指令将立即排队,然后在接下来的几秒钟内播放.想象一下,你就像一个电影导演,你告诉每个演员在下一个场景中该做什么.然后,一旦每个人都知道该怎么做,你就坐下来大喊"行动",看着它们全部发挥出来.
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