Stu*_*ent 5 opengl haskell freeglut
这是我试图开始工作的源代码:
在 Main.hs 中:
import Graphics.Rendering.OpenGL
import Graphics.UI.GLUT
import Bindings
import Data.IORef
main = do
(progname,_) <- getArgsAndInitialize
createWindow "Hello World"
reshapeCallback $= Just reshape
keyboardMouseCallback $= Just keyboardMouse
angle <- newIORef 0.0
displayCallback $= display
idleCallback $= Just idle
mouseWheelCallback $= Just mouseWheel
mainLoop
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 Bindings.hs 中:
module Bindings where
import Graphics.Rendering.OpenGL
import Graphics.UI.GLUT
display :: IO ()
display = return ()
overlayDisplay :: IO ()
overlayDisplay = return ()
visibility :: Visibility -> IO ()
visibility v = return ()
reshape :: Size -> IO ()
reshape s@(Size w h) = do
viewport $= (Position 0 0, s)
close :: IO ()
close = return ()
keyboardMouse :: Key -> KeyState -> Modifiers -> Position -> IO ()
keyboardMouse key state modifiers position = return ()
mouseWheel :: WheelNumber -> WheelDirection -> Position -> IO ()
mouseWheel wn wd p = return ()
idle :: IO ()
idle = return ()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我在我的代码中使用普通的 glut32.dll 并且没有任何 freeglut 扩展,它就可以工作,但我想使用 freeglut 扩展。
当我使用 freeglut.dll 时,将其重命名为 glut32.dll,并将其放在与我的 .exe 相同的文件夹中,它给了我错误:
main: user error (unknown GLUT entry glutInit)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我以同样的方式使用普通的 glut32.dll 时,出现错误:
main: user error (unknown GLUT entry glutMouseWheelFunc)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从http://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/下载 glut 。请务必下载 MinGW 版本。
将文件复制freeglut-MinGW-3.0.0-1.mp.zip\freeglut\bin\x64\freeglut.dll到C:\Windows\System32. 确保您从该x64文件夹中获取 64 位版本。
将其重命名为glut32.dll
我刚刚解决了这个问题,希望这可以帮助其他人。