jre*_*121 4 flash android andengine libgdx
我打算用Android编写一款多人游戏作为主要关注的操作系统/平台,但我希望能够将游戏移植到至少网络上.我正在研究Andengine,因为我刚开始使用java和android,它似乎是最友善的.游戏不应该太苛刻,因为它将是一个带有简单动画和聊天的2d回合制游戏.
所以我的主要问题是 - 是否有可能将Andengine游戏移植到网络上?
如果不是你会建议什么?
我看了一下libgdx,但是我担心对于刚刚开始使用java/android的人来说,它可能有点先进.我的假设是否正确?
我一直在玩的另一个想法是在Flash中编写游戏并使用Adobe Air将其移植到Android - 有没有人有这方面的经验?这是个坏主意吗?我有点怀疑它会如何运作,但如果没有人真的能跟我说这个想法,我可能会走这条路.
我也考虑过用pygame编写游戏,因为它似乎更容易,但我不喜欢玩家必须下载类似Pygame Subset for Android或Kivy才能运行游戏的想法.所以基本上,如果其他选项在Android不是太困难或不会工作,那么我可能只是会去与Andengine,并考虑如果人们喜欢它够后来重写它的网络.
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