Pan*_*ate 17 c# post get unity-game-engine web
这是C#问题中的Unity3d.目标是创建一个对象,以便我可以传入一个URL并通过GET一个对象来创建,这个对象我将创建WWW逻辑的包装器.我也想要一个'POST'对象,在那里我可以提供一个url和一个键值对的'Dictionary'作为帖子争论.Sooo ...我们最终想要这样的事情:
get_data = GET.request("http://www.someurl.com/somefile.php?somevariable=somevalue");
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和
post_data = POST.request("http://www.someurl.com/somefile.php", post)
// Where post is a Dictionary of key-value pairs of my post arguments.
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为了尝试实现这一点,我使用了该WWW对象.现在,为了给WWW对象下载时间,我们需要在MonoBehaviour对象和yield结果中发生这种情况.所以我得到了这个,它有效:
public class main : MonoBehavior
{
IEnumerator Start()
{
WWW www = new WWW("http://www.someurl.com/blah.php?action=awesome_stuff");
yield return www;
Debug.Log(www.text);
}
}
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我真正想要的是这个:
public class main : MonoBehavior
{
IEnumerator Start()
{
GET request = new GET("http://www.someurl.com/blah.php?action=awesome_stuff");
Debug.Log(request.get_data()); // Where get_data() returns the data (which will be text) from the request.
}
}
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现在我将主脚本附加到GameObject层次结构中的单个(称为root).我是否还需要将GET脚本附加到根目录GameObject?我能动态地做到main吗?
最终,我需要一个允许我轻松发送GET和POST请求的解决方案.
干杯!
Pan*_*ate 17
啊,明白了!
我的问题是对MonoBehaviour和Coroutines如何工作的误解.解决方案非常简单.
在编辑器中,创建一个空的GameObject.我把它命名为DB.然后将以下脚本附加到它:
using System;
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
class DB : MonoBehaviour
{
void Start() { }
public WWW GET(string url)
{
WWW www = new WWW(url);
StartCoroutine(WaitForRequest(www));
return www;
}
public WWW POST(string url, Dictionary<string, string> post)
{
WWWForm form = new WWWForm();
foreach (KeyValuePair<String, String> post_arg in post)
{
form.AddField(post_arg.Key, post_arg.Value);
}
WWW www = new WWW(url, form);
StartCoroutine(WaitForRequest(www));
return www;
}
private IEnumerator WaitForRequest(WWW www)
{
yield return www;
// check for errors
if (www.error == null)
{
Debug.Log("WWW Ok!: " + www.text);
}
else
{
Debug.Log("WWW Error: " + www.error);
}
}
}
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然后,在主脚本的启动功能中,您可以执行此操作!
private DB db;
void Start()
{
db = GameObject.Find("DB").GetComponentInChildren<DB>();
results = db.GET("http://www.somesite.com/someAPI.php?someaction=AWESOME");
Debug.Log(results.text);
}
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还没有测试过POST请求,但是现在所有的逻辑都被包裹了!向您的心中发送HTTP请求,欢呼!
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