VS1*_*VS1 -2 c# singleton design-patterns language-construct
使用各种语言结构在C#中实现Singleton模式的可能的不同方式有哪些?在哪种情况下使用每种解决方案?每种实施的优缺点是什么?并且,这是考虑性能,锁定和垃圾收集影响的那些实现中最好的一个?
还有哪些其他方法可以实现相同的方法以及如何改进以下代码:
public class Singleton
{
private static readonly Singleton _instance;
private Singleon()
{
}
public static Singleton GetInstance()
{
if(_instance == null)
_instance = new Singleton();
return _instance;
}
}
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