Rei*_*ein 0 c algorithm trigonometry
我创建了这个函数CalculateCos:
int Factorial (long int n)
{
long int r = 1;
for (int i = 2; i<=n; i++)
{
r = r*i;
}
return r;
}
float CalculateVariable(int CVnumber, int CVloopCounter)
{
float CVresult = 0;
CVresult = pow(CVnumber, (CVloopCounter*2)) / (long int)Factorial(CVnumber*2);
return CVresult;
}
float CalculateCos(int number)
{
float result = 1;
int loopCounter = 1;
int minusOrPlus = 1;
while(loopCounter <= precision && loopCounter <= 8)
{
if(!minusOrPlus)
{
result = result - CalculateVariable(number, loopCounter);
printf("%f\n", result);
minusOrPlus = 1;
}
else
{
result = result + CalculateVariable(number, loopCounter);
printf("%f\n", result);
minusOrPlus = 0;
}
loopCounter++;
}
return result;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
之所以我在减法或添加后printf,是因为它给了我奇怪的输出,如:
Enter a number, for the cos function
6
1.000000
0.999997
1.000095
0.996588
1.122822
-3.421593
160.177368
-5729.385254
Result is: -5729.3852539
Official function result is: 0.9601703
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你能帮助我得到正确的结果吗?
更新:
现在我的解决方案是:
float CalculateCos(float number)
{
float result = 0;
float step = 1;
int loopCounter = 1;
while(loopCounter <= 5)
{
step = step * (-number) * number / (((2*loopCounter)-1)*((2*loopCounter)-2));
result += step;
loopCounter++;
}
return result;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
目前的问题:
因为你的Factorial函数返回int并且你把它强制转换,所以long int即使16在你的情况输入之前它的结果也会溢出(14!> max_int).
你正在cos使用泰勒系列计算:
COS(X)= 1 - X 2 /2!+ X 4 /4!- X 6 /6!+ ...
我不会写代码.但是你的程序有些问题,可以轻松修复:
number应该是a float.float变量:step = 1首先和第 k 次循环迭代step = step * (- x) * x / ((2*k-1)*(2*k)).通过这种方式,您只需添加step到result中环,不需要minusOrPlus了.8太小,因此结果可能不够精确.precision在任何地方使用变量.它可用于检查结果的精度.例如,当abs(step) < precision我们要终止循环时.| 归档时间: |
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