xan*_*ood 5 c++ linker c++-standard-library
我一直在XCode开发一个学校项目.最终产品必须在源代码中使用makefile提交,因此我编写了一个makefile并开始编译,以确保我有一个工作副本.这是我的makefile:
all: main.o StackList.o world.o Farm.o
gcc main.o StackList.o world.o Farm.o -g -o Project1
main.o:
gcc -g -c main.cpp
StackList.o:
gcc -g -c Stacklist.cpp
world.cpp:
gcc -g -c world.cpp
Farm.cpp:
gcc -g -c Farm.cpp
clean:
rm *.o Project1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译每个目标文件工作正常,但当它到达"全部"链接步骤时,它似乎不知道标准库.我从"cin","basic_string"到"operator new"的每一个都得到"未定义的符号"错误.
我的印象是这些东西不需要直接表示,事实上过去并不需要这样做.
知道可能会发生什么吗?
编辑:
如果有帮助,这是(非常长的)错误消息的开头:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"std::cin", referenced from:
_main in main.o
"std::cout", referenced from:
_main in main.o
Farm::print(int) in Farm.o
"std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::operator<< <char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&)", referenced from:
_main in main.o
"std::ios_base::Init::Init()", referenced from:
__static_initialization_and_destruction_0(int, int)in main.o
__static_initialization_and_destruction_0(int, int)in StackList.o
__static_initialization_and_destruction_0(int, int)in world.o
__static_initialization_and_destruction_0(int, int)in Farm.o
"std::ios_base::Init::~Init()", referenced from:
___tcf_0 in main.o
___tcf_0 in StackList.o
___tcf_0 in world.o
___tcf_0 in Farm.o
"operator new(unsigned long)", referenced from:
doStackSearch(std::basic_istream<char, std::char_traits<char> >*, std::list<Farm*, std::allocator<Farm*> >*&)in world.o
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Kei*_*son 20
要链接C++代码,您需要使用g++
命令,而不是gcc
命令.
编译时,gcc
由于.cpp
后缀,命令知道它正在编译C++代码(但最好g++
还是使用命令).
链接时,该gcc
命令只能看到一堆.o
文件.该g++
命令与命令的不同之处gcc
在于它知道在哪里可以找到特定于C++的库.
(名称gcc
既指向命令,通常用于编译C代码,又指"GNU编译器集合"作为一个整体,这一事实可能有点令人困惑.)
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