我试图在背景上得到一个图像,直到背景已满.
我目前的代码是:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<ImageView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:src="@drawable/cartoonclouds"
android:contentDescription="@string/desc"
android:tileMode="repeat" />
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello" />
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,这只是使图像覆盖(而不是平铺)从下到上,但不是从左到右.我该怎么办?
编辑:尝试XML版本:
<bitmap
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:tileMode="repeat"
android:src="@drawable/cartoonclouds" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
main.xml可以在SAME文件夹中找到该XML文件中的cartooncloud,但找不到该XML文件.
Bru*_*ira 33
首先,将图像放在res/drawable/cloud.png等文件中.这使您的应用程序可以作为@ drawable/cloud访问.但它还没有瓦片.
接下来,您应该使用android定义位图资源(1):tileMode ="repeat".例如,您可以在mytileablebitmap.xml上定义它:
<bitmap
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:tileMode="repeat"
android:src="@drawable/cloud"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是引用您的原始图块图像(可绘制/云)并使Drawable知道如何平铺自己以填充可用空间.
然后,当您想要使用平铺背景时,请使用"@ drawable/mytileablebitmap".
(1):http://developer.android.com/guide/topics/resources/drawable-resource.html
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