Mat*_*dge 9 c# performance teamcity nunit
我有一些C#性能测试,基本上运行两种不同的方法,并检查一个运行速度比另一个快得多.
当我在NUnit中本地运行它们时,其中一个测试的运行速度是另一个的十倍,所以我有一个NUnit测试,用于Stopwatch
检查它至少是两倍的速度(在回归的情况下).但是当我在TeamCity中运行测试时,快速方法的速度只有慢速的1.5倍?我希望硬件差异会产生一些影响,但不是很多.可能是什么导致了这个?
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