Dze*_*rek 2 c++ opengl
可以说我有一堆位图纹理
char *Texture[] = { "texture1.bmp", "texture2.bmp", "texture3.bmp", "texture4.bmp", }
并且我想使用一些函数来使用所有图片,在这些函数中,它们将被一些触发器处理和显示,每次一个触发器.你知道是否有任何openGL函数来实现这个场景?
gen*_*ult 6
OpenGL不是场景图.它只是一个奇特的三角形光栅化系统. 看到这里.
图像加载,动画和触发器是OpenGL 不提供的所有(更多)更高级别的功能.
归档时间:
13 年,9 月 前
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