可以说我有一堆位图纹理
char *Texture[] =
{
"texture1.bmp",
"texture2.bmp",
"texture3.bmp",
"texture4.bmp",
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且我想使用一些函数来使用所有图片,在这些函数中,它们将被一些触发器处理和显示,每次一个触发器.你知道是否有任何openGL函数来实现这个场景?
归档时间: |
|
查看次数: |
344 次 |
最近记录: |