jtl*_*999 11 python pygame image
我想知道如何使用pygame绘制图像.我知道如何加载它们.我做了一个空白的窗口.当我使用screen.blit(空白,(10,10))时,它不会绘制图像而是将屏幕留空.
joa*_*uin 14
这是典型的布局:
myimage = pygame.image.load("myimage.bmp")
imagerect = myimage.get_rect()
while 1:
your_code_here
screen.fill(black)
screen.blit(myimage, imagerect)
pygame.display.flip()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
图像由“pygame.Surface”对象表示。可以使用以下命令从图像创建表面pygame.image.load
:
my_image_surface = pygame.load.image('my_image.jpg')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,Pygame 文档指出:
返回的 Surface 将包含与其来源文件相同的颜色格式、颜色键和 alpha 透明度。您通常希望
convert()
不带参数进行调用,以创建一个可以更快地在屏幕上绘制的副本。
对于 Alpha 透明度(如 .png 图像),请convert_alpha()
在加载后使用该方法,以便图像具有每像素透明度。
使用适当的转换方法以获得最佳性能:
image_surface = pygame.load.image('my_image.jpg').convert()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
alpha_image_surface = pygame.load.image('my_icon.png').convert_alpha()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用该方法可以在另一个Surface上绘制Surface或与另一个Surfaceblit
混合。blit 的第一个参数是应该绘制的Surface 。第二个参数是表示左上角的元组 ( x , y ) 或矩形。对于矩形,仅考虑矩形的左上角。应该提到的是,窗口分别显示也是由Surface表示的。因此,在窗口中绘制Surface与在Surface上绘制Surface相同:
window_surface.blit(image_surface, (x, y))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
window_surface.blit(image_surface,
image_surface.get_rect(center = window_surface.get_rect().center))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最小的例子:
import pygame
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((300, 300))
clock = pygame.time.Clock()
pygameSurface = pygame.image.load('apple.png').convert_alpha()
run = True
while run:
clock.tick(60)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
window.fill((127, 127, 127))
window.blit(pygameSurface, pygameSurface.get_rect(center = window.get_rect().center))
pygame.display.flip()
pygame.quit()
exit()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
pygame.image.load
可以加载大多数图像。根据文档,支持以下格式:JPG、PNG、GIF(非动画)、BMP、PCX、TGA(未压缩)、TIF、LBM(和 PBM)、PBM(和 PGM、PPM)、XPM。
如果你想在 Pygame 中使用加载了其他库的图像,请参阅:
有关加载可缩放矢量图形(SVG) 文件的信息,请参阅:
加载动画 GIF 文件位于:
或者查看如何加载NumPy帧:
import pygame, sys, os
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((100, 100))
player = pygame.image.load(os.path.join("player.png"))
player.convert()
while True:
screen.blit(player, (10, 10))
pygame.display.flip()
pygame.quit()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
加载文件player.png
。运行它,它完美地工作。所以希望你能学到一些东西。