Kyl*_*ich 24 java android opengl-es glsl opengl-es-2.0
尽管有几个小时的谷歌搜索,我似乎无法找到一个明确的答案.有人可以告诉我发生了什么事吗?我收到的错误是"不支持版本140".这是我的设备(Kindle Fire)还是GL ES 2.0?我需要添加库还是其他什么?
Tho*_*mas 32
所述的OpenGL ES 2.0规范是指GLSL ES,这是不一样的GLSL.
规范GLSL ES规范说:
此版本的语言基于桌面GLSL的1.10版.但是,它包含许多版本1.20但不是1.10的功能.
查看规范以查看支持的内容.
Nic*_*las 14
OpenGL ES不是OpenGL,因此类似OpenGL ES的着色器语言不是OpenGL的着色器语言.它们很相似,但它们不一样.因此,没有与GLSL ES版本匹配的桌面GLSL版本.
the*_*ine 11
你实际上不需要添加任何库,140对于Kindle Fire来说太新了.删除版本规范或减少它,直到着色器编译.您可能需要修复着色器中的其他一些错误,因为该语言的各个版本确实存在一些差异.
您还可以GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION使用查询glGetString()来获取设备支持的GLSL版本(保证至少为100 - ES 2.0是第一个使用着色语言的版本).
另外,正如其他人所提到的,OpenGL ES GLSL与OpenGL ES的语言不同(我认为这很明显,OpenGL ES不是OpenGL),因此版本号不匹配.然而,有GL_ARB_ES2_compatibility及其对ES3,ES3.1和ES3.2的扩展,其中描述了ES /非ES GLSL语言的映射,并且使用它们可以在非ES上获得类似ES的功能.上下文.
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