nop*_*ole 74 embed flash object wmode
当使用<object>and <embed>标签嵌入Flash对象时,会有一个名为的属性wmode.似乎大部分时间wmode="transparent"都与wmode="opaque"Flash实际上没有任何透明颜色相同,因此底部HTML元素将被显示.因此,opaque应该比transparent由于需要更少的透明处理更快,但大多数时候我看到嵌入的Flash对象transparent而不是opaque.
opaque 需要使Flash对象不会覆盖其他HTML元素(例如弹出额外子菜单的菜单项不会被Flash对象覆盖).
顺便说一句,有没有正式文件wmode的opaque,transparent和window?我只能找到描述它的博客,但不能找到正式的文档.谢谢.
jed*_*ikb 35
这里有一些关于不同flash 9 wmode设置的弱adobe文档.
关于wmode透明的注意事项在adobe bug trac中.
闪存10的新功能是两个新的wmodes:gpu和direct.有关wmode,请参阅Adobe知识库.
Spl*_*iFF 20
不透明会减少系统压力,因为'透明'仍将尝试应用alpha.你看到透明使用的原因是因为大多数网络作者不注意细节(即,只是复制粘贴他们发现的一些嵌入代码).
顺便说一下,你对它没有证件是正确的.我见过的最好的是一个博客,一个声称与Macromedia开发人员谈过它的人.不幸的是我找不到链接.
编辑:我认为是这一个:http://www.communitymx.com/content/article.cfm?cid = e5141
另外,使用wmode=opaque和使用IE,Flash获取键盘事件,但html页面也接收它们,因此它不能用于嵌入Flash游戏.很烦人
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