为什么Flash ActionScript3编译器会发出不必要的代码?

whi*_*ark 7 flash actionscript-3 avm2

我最近为AVM2/AS3制作了一个反编译器,我注意到Flash编译器往往会发出大量不必要的代码.例如,对于某个应用程序,我删除了大约10%的代码而没有任何功能损害.它只是一个肯定死的代码,没有被条件操作码和异常处理块引用.

另外,请看这个片段:

    ...
    313     setproperty         y
    315     getlocal            12
    317     returnvalue         
    318     jump                L9

    L3: 
    322     getlocal            8
    324     returnvalue         

    L9: 
    325     jump                L10 ; L10 (opcode #331) does not ever exist.
                                    ; Technically, it is a jump beyond
                                    ; the end of function. This is invalid code!

    L2: 
    329     pushnull            
    330     returnvalue         
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

好吧,当然这是无效的代码,它也是死的,因此不会造成任何不利影响(代码库膨胀除外).但为什么它会发出那些代码呢?为什么验证者会接受?

sta*_*ole 7

ASC或compc不优化.这是不幸的,但理论是JIT完成了所有的优化工作.您可以提出更糟糕的例子,例如添加两个常量.所以答案是:对不起,它只是没有优化.将来可能会有更好的编译器.现在你必须依靠AS3 JIT在运行时进行优化工作(它在做得不错!)或者使用不同的编译器.