dis*_*dng 23 node.js socket.io
在开发过程中,能够很好地查看数据包到达和发送的内容对我有很大帮助.这可以在带有记录器的服务器端进行.但是,在客户端,没有记录器.我发现自己在整个地方乱扔垃圾.
是否可以使用console.log(参数)覆盖socket.emit和socket.on?如果我可以在我的套接字之前覆盖它,那将非常优雅.
有人建议我改写Parser.
你的2点是什么?
编辑
我尝试了加藤的建议并写了以下内容:
var _origEmit = socket.emit;
socket.emit = function() {
console.log("SENT", Array.prototype.slice.call(arguments));
_origEmit.call(socket, arguments);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这有效.但是,与socket.on没那么多.我的策略是用console.log包装每个回调.如果您了解python,则有点像将函数修饰符放在console.log参数的回调上.
(function(socket) {
var _origOn = socket.on;
socket.on = function() {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments)
, handlerType = args[0]
, originalCallback = args[1];
var wrappedCallback = function() {
// replace original callback with a function
// wrapped around by console.log
console.log("RECEIVED", Array.prototype.slice.call(arguments));
originalCallback.call(socket, arguments);
}
_origOn.call(socket, [handlerType, wrappedCallback]);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何人都可以指出为什么猴子修补socket.on不工作?
nme*_*nme 58
要覆盖socket.on,你实际上需要覆盖socket.$ emit.
以下示例适用于客户端和服务器端(在socket.io 0.9.0上测试):
(function() {
var emit = socket.emit;
socket.emit = function() {
console.log('***','emit', Array.prototype.slice.call(arguments));
emit.apply(socket, arguments);
};
var $emit = socket.$emit;
socket.$emit = function() {
console.log('***','on',Array.prototype.slice.call(arguments));
$emit.apply(socket, arguments);
};
})();
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工作,测试:
var _emit = socket.emit;
_onevent = socket.onevent;
socket.emit = function () { //Override outgoing
//Do your logic here
console.log('***', 'emit', arguments);
_emit.apply(socket, arguments);
};
socket.onevent = function (packet) { //Override incoming
var args = packet.data || [];
//Do your logic here
console.log('***', 'onevent', packet);
_onevent.call(socket, packet);
};
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