iOS:Block属性在访问时直接设置崩溃

mat*_*way 9 objective-c clang ios automatic-ref-counting

请考虑以下代码:

@interface ClassA : NSObject
@property (nonatomic, copy) void(^blockCopy)();
@end

@implementation ClassA

@synthesize blockCopy;

- (void)giveBlock:(void(^)())inBlock {
    blockCopy = inBlock;
}

@end
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然后使用它具有一个类strong类型的属性ClassA称为someA:

self.someA = [[ClassA alloc] init];
[self.someA giveBlock:^{
    NSLog(@"self = %@", self);
}];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    self.someA.blockCopy();
    self.someA = nil;
});
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如果我运行在O3启用ARC的情况下运行,在iOS上,它会在self.someA.blockCopy();内部调用期间崩溃objc_retain.为什么?

现在我意识到人们可能会说我应该设置它self.blockCopy = inBlock但我确实认为ARC应该在这里做正确的事情.如果我查看从该giveBlock:方法生成的程序集(ARMv7),它看起来像这样:

        .align  2
        .code   16
        .thumb_func     "-[ClassA giveBlock:]"
"-[ClassA giveBlock:]":
        push    {r7, lr}
        movw    r1, :lower16:(_OBJC_IVAR_$_ClassA.blockCopy-(LPC0_0+4))
        mov     r7, sp
        movt    r1, :upper16:(_OBJC_IVAR_$_ClassA.blockCopy-(LPC0_0+4))
LPC0_0:
        add     r1, pc
        ldr     r1, [r1]
        add     r0, r1
        mov     r1, r2
        blx     _objc_storeStrong
        pop     {r7, pc}
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那就是调用objc_storeStrong哪一个retain在块上和一个release旧块上.我的猜测是ARC没有正确地注意到它是一个块属性,因为我认为它应该是调用objc_retainBlock而不是正常的objc_retain.

或者,我完全错了,实际上ARC正在做它所记录的内容而我只是以错误的方式阅读它?

讨论非常欢迎 - 我觉得这很有趣.

注意事项:

  • 它不会在OS X上崩溃.
  • 它不会崩溃O0.

bbu*_*bum 12

- (void)giveBlock:(void(^)())inBlock {
    blockCopy = inBlock;
}
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您需要在赋值时或传递给此函数时复制块.虽然ARC解决了自动移动到堆返回问题,但它不会对参数这样做(不能对C的特性做).

它在某些环境中不会崩溃只是巧合; 只要块的堆栈版本没有被覆盖,它就不会崩溃.这是一个明确的迹象,当你发生崩溃时,关闭优化就会消失.在优化关闭的情况下,编译器不会在任何给定范围内重用堆栈内存,导致内存在应该存在后很长时间内"有效".


我仍然不太明白为什么它不能做objc_blockRetain而不是普通的objc_retain.毕竟编译器知道类型.

我很确定问题是作业的潜在成本.如果块捕获了很多状态,包括可能的其他块,那么Block_copy()可能真的 非常昂贵.

即如果你有类似的东西:

BlockType b = ^(...) { ... capture lots of gunk ... };
SomeRandomFunc(b);
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......并且仅仅因为赋值而暗示了Block_copy(),它将使得无法在没有病态性能问题风险的情况下始终如一地使用块.因为编译器无法知道SomeRandomFunc()是同步还是异步,所以没有办法自动管理(此时 - 我确定要摆脱这种潜在的tripwire是可取的).