Xcode:"uniqueIdentifier已弃用"

FBr*_*t87 0 iphone xcode cocos2d-iphone ios

我经常被告知要忽略这个编译器警告,因为在iOS的下一个主要版本发布之前它不会成为问题.嗯...如果我的iPhone应用程序不会突然停止工作一天会很好!

奇怪的是我没有使用cocos2d for OpenGL 2.0这个问题,只有OpenGL 1.1版本才有它.

这是否意味着新版本中提供了替代方案?

一二三*_*一二三 5

文档中的"特殊注意事项"部分告诉您现在获取唯一标识符的推荐方法:

不要使用该uniqueIdentifier物业.要创建特定于应用程序的唯一标识符,可以调用该CFUUIDCreate函数来创建UUID,并使用NSUserDefaults该类将其写入默认数据库.