big*_*man 4 c c++ windows audio graphics
我试图在使用opengl用c ++构建的游戏的背景中播放一个wav文件.我使用以下行来播放wav文件:
PlaySound("starwars.wav", NULL, SND_FILENAME|SND_LOOP);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是当音乐开始时动画停止.我尝试按下键盘按钮启动音乐,但是当我这样做时,音乐开始,所有动画停止.有办法避免这种情况吗?我只想在背景中播放一些音乐,PlaySound似乎是实现这一目标的最简单方法,因为它只需要一行代码.