我是C++和编程的初学者.
我已经观看了几个小时的C++,并阅读了很多关于它的内容(你能推荐一些教程吗?),但我遇到的并且无法理解的是Librarys.
我想用C++开发游戏(我认为,这似乎是最有趣的atm).我可以理解我需要一个用C++进行游戏编程的库,但我不太了解库的具体内容,以及在哪里可以找到这些库.
另外,我读过Lua应该很好地编写游戏脚本.我想知道这是真的吗?如果是真的,我想知道在哪里可以找到Lua的教程?如果不是真的,那么有什么好处呢?
感谢您的时间.这是我的第一个问题.如果对于这个网站来说这不是一个正确的问题,或者如果英语不好,我道歉.我仍然希望你能给我一些答案和/或回应.
SDL 是开始游戏编程的一个很好的库。 http://lazyfoo.net/SDL_tutorials有一些很棒的教程可以帮助您入门(我发现的最全面且易于理解的教程),但是您需要了解程序结构等才能从中获得一些实际用途教程。
OpenGL 是 3D 游戏编程的相当标准,但它比 SDL 更先进。我建议您在继续游戏编程之前确保至少了解基本的 C++... http://cplusplus.com/doc/tutorial将是一个很好的起点。