如何将OpenGL数学(GLM)添加到Xcode 4?

Ada*_*wal 4 c++ opengl xcode4

我无法弄清楚如何将框架添加到我的项目中.我尝试像任何其他框架一样添加它,通过单击Link Binary With Libraries下的加号按钮,然后单击"其他",然后选择GLM文件夹.但是当我去包含它时,自动完成工作但它无法构建,因为它说找不到文件.

图书馆网站:http://glm.g-truc.net/

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根据该网站,它不是一个框架,它只是标题.您应该直接将标题添加到项目中.

  • 我刚进入Xcode 4.2,右键单击我的项目,然后选择"将文件添加到'<项目名称>'...".然后我选择了glm-0.9.3.B/glm,它导入了glm子文件夹中的所有内容.我将#include"glm.hpp"添加到我的一个源文件中并构建,并成功编译.它确实无法链接,因为文件glm/dummy.cpp包含main()函数.但大概如果你删除该文件,它应该建立得很好. (2认同)