如何从图像中获取像素的x,y坐标颜色?

Dan*_*Fox 116 javascript html5 image-processing

有没有办法检查PNG图像的选定(x,y)点是否透明?

Bri*_*kel 187

基于Jeff的回答,您的第一步是创建PNG的画布表示.下面创建一个离屏画布,其宽度和高度与图像相同,并在其上绘制图像.

var img = document.getElementById('my-image');
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
canvas.getContext('2d').drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);
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之后,当用户点击,使用event.offsetXevent.offsetY获得该位置.然后可以使用它来获取像素:

var pixelData = canvas.getContext('2d').getImageData(event.offsetX, event.offsetY, 1, 1).data;
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因为您只抓取一个像素,所以pixelData是一个包含像素的R,G,B和A值的四项数组.对于alpha,任何小于255表示某种程度的透明度,0表示完全透明.

这是一个jsFiddle示例:http://jsfiddle.net/thirtydot/9SEMf/869/ 我在所有这些中使用jQuery是为了方便,但它绝不是必需的.

注意: getImageData属于浏览器的同源策略以防止数据泄露,这意味着如果您使用来自其他域的图像弄脏画布或者(我相信,但是某些浏览器可能已经解决了这个问题)来自任何域的SVG,这种技术将会失败.这可以防止站点为登录用户提供自定义图像资源并且攻击者想要读取图像以获取信息的情况.您可以通过从同一服务器提供映像或实现跨源资源共享来解决问题.

  • 您不能将其用于远程图像."无法从画布获取图像数据,因为画布已被跨源数据污染.SecurityError:试图突破用户代理的安全策略." (6认同)
  • 使用此http://stackoverflow.com/questions/11334452/event-offsetx-in-firefox修复Firefox http://jsfiddle.net/9SEMf/622/ (4认同)
  • 繁荣 - 令人敬畏的工作.我知道我应该像这样做一个小提琴但是太胖又懒.你在这里杀了它 (2认同)

Jef*_*nte 18

正如@pst上面所说,Canvas将是一个很好的方法.看看这个答案是一个很好的例子:

来自HTML Canvas的getPixel?

一些代码也可以为您提供专门的服务:

var imgd = context.getImageData(x, y, width, height);
var pix = imgd.data;

for (var i = 0, n = pix.length; i < n; i += 4) {
  console.log pix[i+3]
}
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这将逐行进行,因此您需要将其转换为x,y并将for循环转换为直接检查或运行条件内部.

再次阅读您的问题,看起来您希望能够获得该人点击的观点.使用jquery的click事件可以非常轻松地完成此操作.只需在单击处理程序中运行上面的代码:

$('el').click(function(e){
   console.log(e.clientX, e.clientY)
}
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那些应该抓住你的x和y值.


nik*_*nik 9

基于 Brian Nickel 的答案,仅将源图像所需的单个像素绘制到 1*1 像素画布上,这比仅绘制整个图像以获得单个像素更有效:

function getPixel(img, x, y) {

    let canvas = document.createElement('canvas');
    canvas.width = 1;
    canvas.height = 1;
    canvas.getContext('2d').drawImage(img, x, y, 1, 1, 0, 0, 1, 1);;
    let pixelData = canvas.getContext('2d').getImageData(0, 0, 1, 1).data;

    return pixelData;   
}
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Gab*_*njo 6

前两个答案演示了如何使用 Canvas 和 ImageData。我想提出一个带有可运行示例并使用图像处理框架的答案,因此您无需手动处理像素数据。

MarvinJ提供了image.getAlphaComponent(x,y)方法,它只返回 x,y 坐标中像素的透明度值。如果这个值为 0,像素是完全透明的,1 到 254 之间的值是透明度级别,最后 255 是不透明的。

为了演示,我使用了下面的图像 (300x300) 透明背景和坐标(0,0)(150,150)处的两个像素。

在此处输入图片说明

控制台输出:

(0,0): 透明
(150,150): NOT_TRANSPARENT

image = new MarvinImage();
image.load("https://i.imgur.com/eLZVbQG.png", imageLoaded);

function imageLoaded(){
  console.log("(0,0): "+(image.getAlphaComponent(0,0) > 0 ? "NOT_TRANSPARENT" : "TRANSPARENT"));
  console.log("(150,150): "+(image.getAlphaComponent(150,150) > 0 ? "NOT_TRANSPARENT" : "TRANSPARENT"));
}
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<script src="https://www.marvinj.org/releases/marvinj-0.7.js"></script>
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