kpo*_*zin 9 xna 2d collision-detection path-finding
我正在编写一个模拟,其中生物对象应该能够朝向环境中的其他任意对象移动,在障碍物周围滑动而不是进行任何智能寻路.我不是想让它计划一条路 - 只是向一个大方向移动,并在障碍物周围反弹.
它是一个2D环境(俯视图),每个对象都有一个用于碰撞检测的边界矩形.没有网格,我不是在寻找A*解决方案.
我无法找到关于这种"哑"基于碰撞的寻路的任何教程,所以我可能不会用最常用的术语来描述它.
有关如何实现这一点的任何建议(或指向教程的链接)?