Sun*_*ary 0 multithreading android sleep runnable
我正在开发一款适用于Android的迷你游戏.我正在使用此代码创建一个在游戏暂停时暂停的3分钟计时器:
class update extends Thread{
@Override
public final void interrupt(){
super.interrupt();
}
@Override
public void run(){
try{
while(true){
sleep(50);
iTime++;
if(iTime>=3600)
bEnd = true; //finish
postInvalidate();
}
}catch(InterruptedException e){
}
}
}
update thread = null;
3600 = 20*3*60
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
计时器在大约5分钟内完成,在大约1.5分钟后在Galaxy Tab中完成.
为什么不总是需要3分钟?我如何确保在3分钟内完成?
如何使用Android CountDownTimer类?
// 30 second countdown
new CountDownTimer(30000, 1000) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
mTextField.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
}
public void onFinish() {
mTextField.setText("done!");
}
}.start();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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