如果我要在循环内声明一个变量,那么在循环之外使用声明会更快吗?程序是否n
在每次迭代时重新分配内存或在整个过程中使用相同的内存位置?
for(int i=0;i<10;i++)
{
int n = getNumber();
printf("%d\n",n);
}
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与
int n;
for(int i=0;i<10;i++)
{
n = getNumber();
printf("%d\n",n);
}
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Oli*_*rth 15
任何现代编译器都会将它们优化为相同的机器代码,因此您应该看不出任何区别.
Meh*_*ari 14
变量不是真正"创造"或"破坏"的.它们是编程语言抽象层次的概念.编译器不需要在变量和内存地址之间进行一对一映射.实际上,大多数情况下,局部变量的堆栈空间在函数开头一次分配,因此它不会对性能产生影响.
请注意,C++与C(不包含构造函数的概念)不同,它支持对象构造和销毁,因此如果要在for循环中定义类类型的变量,如下所示,
class MyClass {
public: MyClass() { cout << "hello world" << endl; }
};
//...
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
MyClass m;
}
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你每次都会调用它的构造函数,有效地打印"hello world"十次.这与C声明非常不同,不应与它混淆.