C++ Object引用为对象的成员变量

Max*_*ker 2 c++ object include header-files member-variables

我是C++的新手,我遇到了设置主体系结构的问题.我学会了如何在C#中使用这个特定的体系结构,但我无法在C++中使用它.我的问题如下:我有2个对象.我希望这些对象彼此"了解",所以我希望将这两个对象作为成员变量引用.

考虑一下:

//main.cpp:
#include "Object1.h"
#include "Object2.h"

Object1 *obj1;
Object2 *obj2;

...

obj1 = new Object1(obj2);
obj2 = new Object2(obj1);

...


//Object1.h

#ifndef OBJECT1_H
#define OBJECT1_H

#include "Object2.h"

class Object1 {
    public:
    Object1(Object2*);

    Object2 *obj;
}

#endif


//Object2.h

#ifndef OBJECT2_H
#define OBJECT2_H

#include "Object1.h"

class Object2 {
    public:
    Object2(Object1*);

    Object1 *obj;
}

#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然而这是不可能的.因为如果没有ifndef的东西你就会有这种无休止的迭代,包括每个人的.h文件.但是对于ifndef,其中一个对象没有包含其他类定义,也不知道它应该创建什么对象.整个问题不会出现在C#中,因为您不必包含.h文件.你甚至没有.h文件:P.当你创建一个新类时,每个其他类都知道这个类的存在.但是在C++中,你必须包含特定类的.h才能生成这个类的对象(或者甚至是引用).

所以,我的问题是.如何将2个对象作为彼此的引用作为自己的成员变量?

感谢您的关注!

干杯,

Maxim Schoemaker

unw*_*ind 5

您使用预先声明,它只是:

class Object1;     // Pre-declare this class, so we can have pointers to it

Object1 *object1;  // Works fine, without having the full declaration of Object1.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 这个想法是正确的,但它通常被称为前向声明,而不是预先声明.(在标准中,它只是一个声明.而不是定义,它提供了完整的类定义.) (2认同)