嵌套try ...捕获C++异常处理程序?

pap*_*jam 15 c++ exception try-catch

我想在异常处理程序中执行的代码本身可能会抛出异常.

以下结构是否合法C++?如果是的话,有任何缺点吗?

try
{
    // ...
}
catch (const E&)
{
    try
    {
        // ...
    }
    catch (const F&)
    {

    }
}
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Die*_*ühl 22

实际上,甚至有一种使用嵌套try/catch-blocks的有趣技术:假设你有多个函数需要有效的相同异常处理.特别是在包装另一个界面时,这是常见的情况 在这种情况下,可以捕获所有异常,从异常处理程序调用函数,并在此函数中重新抛出异常以实现实际的异常处理:

void fancy_handler() {
    try {
        throw; // assumes that fancy_handler() is called from catch-clause
    } catch (std::runtime_error const& rt) {
        std::cout << "runtime-error: " << ex.what() << "\n";
    } catch (std::exception const& ex) {
        std::cout << "excption: " << ex.what() << "\n";
    } catch (...) {
        std::cout << "unknown exception\n";
    }
}

void foo() { try { do_foo(); } catch (...) { fancy_handler(); } }
void bar() { try { do_bar(); } catch (...) { fancy_handler(); } }
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我只是喜欢避免重复[非平凡]代码!

  • @MooingDuck:只要从 catch 块调用该函数,就可以重新抛出异常。更有趣的是,这也适用于 Java 和 C#(我最初在 Java 中使用这种技术来处理大量不同的数据库异常;不过,我是 C++ 专家,而不是 Java 专家;) (2认同)

ron*_*nag 19

不,没有缺点.这就是你应该这样做的方式.