如何在Unity中使用不同的构造函数两次注册相同的类型?

Vad*_*dim 3 c# ioc-container unity-container

我正在尝试注册相同的类型,但有两个不同的构造函数.当我尝试解决时,我在第二个Resolve上得到" 依赖失败的解决方案".

    var container = new UnityContainer();

    container.RegisterType<IBar, Bar>()
        .RegisterInstance(new Bar())
        .RegisterType<IBar, Bar>()
        .RegisterInstance(new Bar("foo"));

    Bar bar1 = (Bar)container.Resolve<IBar>();
    Bar bar2 = (Bar)container.Resolve<IBar>("foo");  // ERROR
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我做错了什么?

tpo*_*wer 6

注册时需要给他们起名字.参数to Resolve是所需实例的名称.

var container = new UnityContainer();

container
    .RegisterInstance<IBar>("BAR", new Bar())
    .RegisterInstance<IBar>("FOOBAR", new Bar("foo"));

Bar bar1 = (Bar)container.Resolve<IBar>("BAR");
Bar bar2 = (Bar)container.Resolve<IBar>("FOOBAR");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)