Pre*_*hev 12 javascript audio html5 mp3 arraybuffer
我正在使用HTML5网络音频API来分析歌曲,并在平均声音频率低于某个值时创建标记.使用现有的AudioNode基础设施,我设法做到这一点,但只分析声音,并且仅在播放歌曲时.
然而,我想要的是提前分析歌曲,这样我就可以提取静音标记,并将它们变成CUE按钮,用户可以使用这些按钮在整首歌曲中移动.
显然,首先依靠播放整首歌来进行分析是很慢的,特别是如果这首歌是50分钟的播客.我尝试将playbackRate加速到10倍,但这没有用.
我认为解决方案在于跳过Web音频API,并分析原始ArrayBuffer,但是,我真的不知道从哪里开始.
建议?想法?
我已经能够在其中找到确切地描述了这个演示幻灯片:在这里
API的正常使用是实时处理音频.相反,我们可以通过整个系统预处理音频并获得结果:
唯一的问题是我对音频API的理解过于简单,无法从代码示例中看到"技巧":
var sampleRate = 44100.0;
var length = 20; // seconds
var ctx = new webkitAudioContext(2, sampleRate * length, sampleRate);
ctx.oncomplete = function(e) {
var resultAudioBuffer = e.renderedBuffer;
...
};
function convolveAudio(audioBuffer, audioBuffer2) {
var source = ctx.createBufferSource();
var convolver = ctx.createConvolver();
source.buffer = audioBuffer;
convolver.buffer = audioBuffer2;
// source -> convolver -> destination.
source.connect(convolver);
convolver.connect(ctx.destination);
source.noteOn(0);
ctx.startRendering();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我认为至少要分享这个比完全放弃它更好,即使这不是我希望给出的答案.
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