Ref*_*din 1 .net c# multithreading splash-screen winforms
好的,根据以下答案的建议,我删除了我的线程方法,现在我的程序看起来像这样: program.cs
static void Main(){
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
FrmWWCShell FrmWWCShell = null;
var splash = new FrmSplash();
splash.SplashFormInitialized += delegate
{
FrmWWCShell = new FrmWWCShell();
splash.Close();
};
Application.Run(splash);
Application.Run(FrmWWCShell);
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}
和FrmSplash.cs是这样的:
public partial class FrmSplash : Form
{
public FrmSplash()
{
InitializeComponent();
}
protected override void OnLoad(EventArgs e)
{
splashTimer.Interval = 1;
splashTimer.Tick +=
delegate { if (SplashFormInitialized != null) SplashFormInitialized(this, EventArgs.Empty); };
splashTimer.Enabled = true;
}
public event EventHandler SplashFormInitialized;
}
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问题是它现在根本不起作用.启动屏幕弹出一瞬间,品牌进度条甚至没有初始化,然后消失,而我等待10秒钟的dll和主窗体出现,同时盯着什么......
让我现在严重困惑!
我实现了一个App Loading启动屏幕,该屏幕在一个单独的线程上运行,而所有的dll都在加载并且表单正在"绘制".这按预期工作.奇怪的是,现在当Splash表单退出时,它将我的主表单发送到后面,如果还有其他任何打开(即Outlook).我在Program.cs中启动线程,
static class Program
{
public static Thread splashThread;
[STAThread]
static void Main()
{
splashThread = new Thread(doSplash);
splashThread.Start();
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new FrmWWCShell());
}
private static void doSplash()
{
var splashForm = new FrmSplash();
splashForm.ShowDialog();
}
}
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然后,一旦我的FrmSearch_Shown事件被触发,我就结束它.
private void FrmSearch_Shown(object sender, EventArgs e)
{
Program.splashThread.Abort();
this.Show();
this.BringToFront();
}
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正如你所看到的,我试图在FrmSearch上调用Show()和/或BringToFront(),它仍然" 跳 "到后面.
我错过了什么?
我还能尝试什么?
我这样做是如此可怕地无知,这是我的过程造成的吗?
我应该提前退休吗?
感谢您的任何见解!
我尝试将主表单上的TopMost属性设置为TRUE.这样可以防止我的表单隐藏,但它也会阻止用户查看任何其他应用程序.似乎对我有点自恋......
首先,在主应用程序线程上完成UI工作非常重要.通过在后台线程上显示启动画面,我真的很惊讶你没有得到更严重的错误.
这是我用过的一种技术:
在您的启动表单上使用Application.Run而不是您的"真实"表单.
在您的启动表单中,有一个初始化事件:
public event EventHandler SplashFormInitialized
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创建一个在一毫秒内触发的计时器,并触发该事件.
然后在您的应用程序运行方法中,您可以加载您的真实表单,然后关闭您的启动表单并在真实表单上执行Application.Run
var realForm = null;
var splash = new SplashForm();
splash.SplashFormInitialized += delegate {
// As long as you use a system.windows.forms.Timer in the splash form, this
// handler will be called on the UI thread
realForm = new FrmWWCShell();
//do any other init
splash.Close();
}
Application.Run(splash); //will block until the splash form is closed
Application.Run(realForm);
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飞溅可能包括:
overrides OnLoad(...)
{
/* Using a timer will let the splash screen load and display itself before
calling this handler
*/
timer.Interval = 1;
timer.Tick += delegate {
if (SplashFormInitialized != null) SplashFormInitialized(this, EventArgs.Empty);
};
timer.Enabled = true;
}
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