Alo*_*ong 4 java service multithreading android handler
一般建议Handler.post()在Android中使用时需要在不同的线程中做一些工作.
当我想在后台做一些工作时,我被建议开始了Service.
但是我觉得使用起来比较方便new Thread (new Runnable(){...} );.
但是我担心手动创建新线程可能会在Android中表现不同,例如可能在内存不足时自动停止而在使用时Service可能不会?
希望得到一个明确的答案,帮助我摆脱这种困惑.^ ^
在android中执行某些作业时,强烈建议使用Handler,因为:
在Android中,只能更新其原始线程中的视图,即创建它们的线程,否则应用程序可能会抛出异常
android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Android中的处理程序与创建它们的线程绑定.每个Handler实例都与一个线程和该线程的消息队列相关联.当您创建一个新的Handler时,它被绑定到正在创建它的线程的线程/消息队列 - 从那时起,它将消息和runnables传递给该消息队列并在消息出来时执行它们队列.所以处理程序在Android中是最安全的.
虽然服务,但是来自http://developer.android.com/reference/android/app/Service.html的一段代码
什么是服务?
关于Service类的大多数混淆实际上都围绕着它不是:
服务不是一个单独的过程.Service对象本身并不意味着它在自己的进程中运行; 除非另有说明,否则它与其所属的应用程序运行的过程相同.
服务不是一个线程.它本身不是从主线程开始工作的手段(以避免应用程序无响应错误).因此,服务本身实际上非常简单,提供两个主要功能:
应用程序的工具,用于告诉系统它想要在后台执行的操作(即使用户没有直接与应用程序交互).这对应于对Context.startService()的调用,该调用要求系统调度服务的工作,直到服务或其他人明确停止它为止.
应用程序的一种工具,可将其某些功能暴露给其他应用程序.这对应于对Context.bindService()的调用,它允许对服务进行长期连接以便与服务进行交互.
最后是线程,
线程用于执行一些繁重的非视图函数,一些繁重的计算工作,如解析等,以便它不会阻止您的UI并安全地执行所有工作...
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