ember.js中的控制器是否意味着与iOS中的主视图区域/场景相关联,或者更多地与一组数据相关联?
在ember中将几个主要视图绑定到同一个控制器是否常见/明智?
在iOS中,屏幕的主要部分或部分绑定到单个控制器.如果您想要提供另一个主界面,比如创建一个新元素的模态窗口,您(通常)会有一个完全独立的控制器来管理该视图及其数据/逻辑.
在像Zend框架,你有可能执行确保认证一些常见的起转步骤控制器,但主要的操作播放控制器在iOS版的角色,处理逻辑,并提供了1个主段或视图中的数据(即网络,这通常最终成为整个页面).
在ember中使用控制器的典型角色或建议模式是什么?
Pet*_*net 17
你在这里有几个不同的问题,所以我会一次解决一个问题.
首先,您询问控制器应该是面向数据的还是面向视图的.根据我的经验,这两种行为都是允许的.控制器是管理应用程序数据集的绝佳方式,包括过滤和搜索等.Evin Grano从SproutCore的角度写了一篇关于此的好文章,大多数概念也适用于Ember:http://www.itsgotwhatplantscrave.com/2009/07/30/root-controller-paradigm/.控制器也非常适合控制应用程序状态和行为.例如,您可以将一个方法放在一个控制器中,该控制器作为应用程序中其他位置的按钮操作绑定.但是,您还应该检查Ember状态,看看它们是否更适合您的场景.
其次,您询问了如何将多个视图绑定到同一个控制器.就个人而言,只要控制器保持不同的目的,我就不会对此表示担忧.如果视图在逻辑上相关并且以相同的状态或数据共享,则单个控制器是有意义的.如果您发现控制器增长到覆盖太多不同的区域,您应该考虑将其拆分为多个控制器.