Mar*_*rty 3 vector actionscript-3
我想创建一个主要包含a的类Vector
.该类将有一些方法来处理Vector中的项目.
我目前遇到的问题是我无法弄清楚如何动态创建一个实例Vector
.到目前为止,我已经尝试了这个和类似的没有运气:
public class List
{
private var _content:Vector;
public function List(type:Class)
{
_content = new Vector.<type>();
}
}
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小智 6
这是我如何动态构造BitmapData的向量(MouseCursorData类所需):
var vectorClassOfBitmapData:Class = Class(getDefinitionByName("__AS3__.vec::Vector.<flash.display::BitmapData>"));
var bitmapDataVector:* = new vectorClassOfBitmapData(1,true);
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以上与编译时相同:
var bitmapDataVector:* = new Vector.<BitmapData>(1, true);
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通过这种方式,您可以在运行时组合类定义字符串,并使用getDefinitionByName动态构造不同数据类型的向量.
不完全是你所追求的,但它可能会帮助别人.
Paul Robertson(以前是Adobe的高级ActionScript开发人员/编写者)发表的这篇文章提供了有关如何声明Vectors的更多信息:
Vector类允许(要求)指定它在编译时将包含的类型 - 包括变量声明和创建实例时的类型.
因为type参数是文字,所以必须在编译时提供.实际上,在编译时会检查对Vector的每个引用,但运行时会检查.shift()
和除外.unshift
.
Adobe关于索引数组的文章提供了一些有趣的信息.实际上,它提到严格的编译时类型安全性是Vector的关键特性之一.
简而言之:不可能使用变量来设置Vector的类型,因为type参数是文字和编译时间要求.
希望有所帮助!
其他参考文献: