Yro*_*irg 4 parallel-processing concurrency haskell
我正在使用
import Control.Concurrent.ParallelIO.Global
main = parallel_ (map processI [1..(sdNumber runParameters)]) >> stopGlobalPool
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪里
processI :: Int -> IO ()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是一些函数,它从文件中读取数据,处理它并将其写入另一个文件.没有输出到终端.问题是当我运行程序时+RTS -N8终端充斥着随机文本之类的
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bub lel y
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
怎么了?没有+ RTS就没有混乱.我无法使用更简单(适合在此处发布)的程序重现该行为.
GHC 7.0.3如果重要的话
缓冲可能会阻止您构建一个简单的测试用例.我能够用它重现它(仅当使用+ RTS -Nsomething运行时):
import Control.Concurrent
import System.IO
main :: IO ()
main = do
hSetBuffering stdout NoBuffering
forkIO $ putStrLn "foo"
forkIO $ putStrLn "bar"
forkIO $ putStrLn "baz"
threadDelay 1000 -- Allow things to print
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正如托马斯所提到的,你可能需要以某种方式对此进行排序,尽管我不确定如何直接写入文件会改变这一点.这是一个简单的例子,你可以用a来对它进行排序Chan.我确信有更好的方法可以做到这一点,这只是我如何得到这个没有输出的例子.
import Control.Concurrent
import Control.Concurrent.Chan
import System.IO
main :: IO ()
main = do
hSetBuffering stdout NoBuffering
ch <- newChan -- Things written here are picked up by stuffWriter
forkIO $ stuffWriter ch -- Fire up concurrent stuffWriter
forkIO $ writeChan ch "foo"
forkIO $ writeChan ch "bar"
forkIO $ writeChan ch "baz"
threadDelay 1000 -- Allow things to print
-- | Write all the things!
stuffWriter :: Chan String -> IO ()
stuffWriter ch = do
readChan ch >>= putStrLn -- Block, then write once I've got something
stuffWriter ch -- loop... looking for more things to write
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现在你对某个地方的写入现在是同步的(一次stuffWriter写一个东西),你应该没有更多的乱码.