dog*_*wgm 4 c++ windows mp3 metadata
给定一个 mp3 文件的路径,
如何创建和初始化 IPropertyStore 对象以对该文件的元数据进行操作?
具体来说,我如何从这里得到:
"C:\\Music\\Viva Las Vegas.mp3"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到这里:
store->GetValue(PKEY_Music_AlbumArtist, &variant);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里有一些伪代码来帮助澄清我正在尝试做的事情:
#include "stdafx.h"
#include <propsys.h>
#include <propkey.h>
void main ()
{
// property store must somehow represent the mp3 file
IPropertyStore* store = "C:\\Music\\Viva Las Vegas.mp3"; // HELP!
PROPVARIANT variant;
// get the existing album artist
store->GetValue(PKEY_Music_AlbumArtist, &variant);
assert(variant== "Elvis Presley");
// set it to something else
variant= "ZZ Top";
store->SetValue(PKEY_Music_AlbumArtist, variant);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
背景
也许有一种更好的语言可以做到这一点,但我想使用 C++(这是一个很长的故事)。
最初,在研究了 mp3 元数据之后,似乎使用 TagLib 的 ID3 标签是要走的路。所以我写了一个在几个领域都运行良好的实用程序。但后来我发现 TagLib 仅限于许多可能字段的一小部分,我想访问所有这些字段。
我最关心的领域是专辑艺术家,因为 Windows Media Player 将其用作无法更改的默认排序顺序。
我修改了 TagLib 源以访问专辑艺术家而不是贡献艺术家(通过将所有出现的 '\251ART' 更改为 '\141ART'),但它不起作用。
我确信有一种方法可以使用 ID3 标签完成所有工作,但我宁愿不依赖于诸如 TagLib、ZLIB 和 CMake 工具之类的额外东西。我想使用 IPropertyStore 因为它是内置的,如果我能克服这个障碍,这似乎是最简单的方法。
我在网上找到了一些 IPropertyStore 的例子,我试图按摩它们以满足我的需求,但没有任何运气,我仍然很困惑。
MSDN“帮助”一点帮助都没有——没有规范,没有例子——它甚至没有告诉我要包含哪个头文件。与以前相比,MSDN 帮助现在很糟糕,还是我遗漏了什么?没有谷歌我会被搞砸的。反正 ...
我希望有人可以用 3 或 4 行代码向我展示如何为我的目的创建和初始化 IPropertyStore。提前致谢。
答案如下:
#include <shobjidl.h> // SHGetPropertyStoreFromParsingName, etc
#include <propkey.h> // PKEY_Music_AlbumArtist
#include <propvarutil.h>// InitPropVariantFromString, needs shlwapi.lib
void main() // error-checking removed
{
// initialize the COM library
CoInitialize(NULL);
// get a property store for the mp3 file
IPropertyStore* store = NULL;
SHGetPropertyStoreFromParsingName(L"C:\\Music\\Viva Las Vegas.mp3",
NULL, GPS_READWRITE, __uuidof(IPropertyStore), (void**)&store);
// get the existing album artist ("Elvis Presley")
PROPVARIANT variant;
store->GetValue(PKEY_Music_AlbumArtist, &variant);
// set it to something else
InitPropVariantFromString(L"ZZ Top", &variant);
store->SetValue(PKEY_Music_AlbumArtist, variant);
store->Commit();
// very important undocumented method
store->Release();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
感谢Logan Capaldo为我指明了正确的方向。当我发现时,我不需要这两个功能
SHGetPropertyStoreFromParsingName()
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