Cla*_*aro 105 android android-layout
我经常需要我的应用程序的不同部分有自己的特殊行为和UI,我不知道片段可以如何帮助.在大多数情况下,我认为创建2个不同的活动(例如,1个用于平板电脑,1个用于手机)以及分享第三类中的常见行为和事件更快.
所以,记住这一点,我为什么要使用片段?
Bob*_*Bob 77
在我看来,碎片更像是UI的好处.用户有时在同一屏幕上看到两个不同类的两个不同视图很方便.如果,在你的创造力的时刻,你决定用一个listView占据一半的屏幕和一个占据另一半的webView,那么当你点击一个列表项时,你会很高兴显示你的应用程序.片段它将一个意图传递给片段B中的webView,突然你看到你刚刚点击了没有应用程序切换活动的内容 - 然后你可以使用一个片段.这只是我想出的一个例子.
底线:片段是屏幕上同时进行的两项或多项活动.
e3m*_*eus 61
我在使用片段时看到的好处是:
我看到的缺点是:
所以,在决定使用片段时,我会问自己以下问题:
如果生命周期不同,您可以使用片段更好地处理生命周期.例如,如果要销毁片段,而不是活动.当你有一个寻呼机适配器时就是这种情况.
如果您使用片段,则用户输入事件将是可重用的.
如果需要将大对象传递给片段,则需要处理序列化它们的代码.此外,如果需要在片段和活动之间进行通信,则可能需要实现接口.在大多数情况下,这会增加代码库的复杂性.这不是一个差异制造者,而是一个需要考虑的标准.
zax*_*y78 19
Google建议您始终使用Fragments.
为什么?这很简单:
在最简单的情况下,Fragments像活动容器一样使用.
你为什么需要这个?再说一遍,这很简单.
Android 4(ICS)支持智能手机和平板电脑.这意味着SAME应用程序将在智能手机和平板电脑上运行,它们可能会非常不同.
平板电脑有大屏幕,空白或未使用 - 除非您正确分配.
这意味着 - 将两个片段放在一个活动上,如联系人列表和联系信息.
smatphone将显示联系人列表,并在触摸屏上显示联系人的信息.
在平板电脑上,用户仍会看到列表,信息旁边会显示.
2个片段 - 在一个屏幕上....
聪明?是的...应该是兼容到Android 1.6 ......
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好的,已经知道了吗?那么 - 试着理解案例解决了:
很多东西都有这样的方式 - 列表和细节,菜单和子菜单,信息,详细信息和一些更详细的信息.您想要一种方法来保持平板电脑的自然和平滑,您希望通过这种方式进行预制,但不能指望智能手机能够像平板电脑一样显示它...
得到它?
有关更多信息,请查看此信息. 我真的认为你只需要抓住这个概念......
小智 8
从历史上看,Android应用中的每个屏幕都是作为单独的Activity实现的.这在屏幕之间传递信息时产生了挑战,因为Android Intent机制不允许在活动之间直接传递引用类型(即对象).相反,必须序列化对象或提供可全局访问的引用.
通过使每个屏幕成为一个单独的片段,完全避免了这种数据传递的麻烦.片段始终存在于给定Activity的上下文中,并且始终可以访问该Activity.通过在Activity中存储感兴趣的信息,每个屏幕的片段可以通过Activity简单地访问对象引用.
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/244771/why-use-android-fragments
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