EF 4.2 Code First和DDD设计问题

Ale*_*son 13 design-patterns domain-driven-design entity-framework ef-code-first

尝试首先使用EF 4.2(或EF 4.1)代码进行DDD开发时,我有几个问题.我做了一些广泛的研究,但没有为我的具体问题提出具体的答案.以下是我的担忧:

  1. 域无法了解持久层,或者换句话说,域与EF完全分离.但是,要将数据持久保存到数据库,必须将每个实体附加到EF上下文或添加到EF上下文.我知道你应该使用工厂来创建聚合根的实例,这样工厂就可以用EF上下文注册创建的实体.这似乎违反了DDD规则,因为工厂是域的一部分而不是持久层的一部分.我应该如何创建和注册实体,以便在需要时正确地持久保存到数据库?

  2. 聚合实体是否应该创建它的子实体?我的意思是,如果我有一个Organization并且Organization有一个Employee实体集合,应该Organization有一个方法,如CreateEmployeeAddEmployee?如果不是创建Employee实体的地方,请记住Organization聚合根'拥有'每个Employee实体.

  3. 首先使用EF代码时,每个实体的ID(以数据库中的标识列的形式)将自动处理,通常不会被用户代码更改.由于DDD声明域与持久性无知是分开的,因此在域中公开ID似乎很奇怪,因为这意味着域应该处理为新创建的实体分配唯一ID.我应该关注暴露实体的ID属性吗?

我意识到这些是一些开放式的设计问题,但我正在努力坚持DDD设计模式,同时使用EF作为我的持久层.

提前致谢!

Yve*_*out 24

1:我不是那么熟悉EF,但使用基于代码优先/基于约定的映射方法,我认为用吸气剂和设定器映射POCO并不太难(甚至将" DbContextDbSet属性"类保持在另一个项目不应该那么难).我不认为POCO是聚合根.相反,它们代表"你希望坚持的聚合中的状态".以下示例:

// This is what gets persisted
public class TrainStationState {
  public Guid Id { get; set; }
  public string FullName { get; set; }
  public double Latitude { get; set; }
  public double Longitude { get; set; }

  // ... more state here
}

// This is what you work with
public class TrainStation : IExpose<TrainStationState> { 
  TrainStationState _state;

  public TrainStation(TrainStationState state) {
    _state = state;
    //You can also copy into member variables
    //the state that's required to make this
    //object work (think memento pattern).
    //Alternatively you could have a parameter-less
    //constructor and an explicit method
    //to restore/install state.
  }

  TrainStationState IExpose.GetState() {
    return _state;
    //Again, nothing stopping you from
    //assembling this "state object"
    //manually.
  }

  public void IncludeInRoute(TrainRoute route) {
    route.AddStation(_state.Id, _state.Latitude, _state.Longitude);
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,关于聚合生命周期,有两个主要方案:

  1. 创建新聚合:您可以使用工厂,工厂方法,构建器,构造函数,......满足您的需求.当您需要持久化聚合时,查询其状态并将其保留(通常此代码不会驻留在您的域中并且非常通用).
  2. 检索现有聚合:您可以使用存储库,dao,......满足您的需求.重要的是要理解您从持久存储中检索的是状态POCO,您需要将其注入原始聚合(或使用它来填充其私有成员).这一切都发生在存储库/ DAO外观背后.不要使用这种通用行为混淆您的呼叫站点.

2:我想到了几件事.这是一个清单:

  1. 聚合根是一致性边界.您在组织和员工之间看到了哪些一致性要求?
  2. 组织COULD充当Employee的工厂,不会改变组织的状态.
  3. "所有权"不是聚合的含义.
  4. 聚合根通常具有在聚合中创建实体的方法.这是有道理的,因为根负责在聚合中强制执行一致性.

在3:从外部分配标识符,克服它,继续前进.但这并不意味着暴露他们(仅在州POCO).