Cod*_*345 5 delphi sqlite c++builder hierarchical-data virtualtreeview
我正在寻找一种方法来构建数据库与VirtualTreeView和SQLite数据库,以便快速检索数据.使用VirtualTreeView有一个OnNodeInit事件,但它并不总是适用于此目的.
数据从Usenet新闻组中获取,需要进行线程化.对线程有用的数据是post id(int64,也是主键),引用(引用线程中先前帖子的字符串).
程序在引用中搜索字符串并确定它应该在哪个postid.因此,例如post id = 1234,则下一篇文章可能是1235,然后1236可能是对1234的回复.
这是一个可能的数据库示例:
post id references parent id
1234 .... .... 0
1235 .... .... 0
1236 .... .... 1234
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以现在这就是它现在的样子.
现在,问题是如何构建此数据以加快检索速度.如果只有一个根节点,我可以根据数据库条目分配RootNodeCount,然后在OnNodeInit中按要求逐个读取它们.当有子节点时,我需要以某种方式重新排列数据库,以便它知道如何更快地获取子节点,具体取决于打开哪个节点.
我正在考虑分配附加字段"has_subnodes",其中包含以下子节点的ID.单击节点时,它将读取该节点和每个链接节点.
你将如何组织这个数据库,以便在OnNodeInit中很好地阅读它,或者你会使用那个事件吗?也可以使用AddChildNoInit()方法启动节点.欢迎任何想法或指示.
更新(以及我如何解决)
这里提供了一些非虚拟视图相关信息: 在数据库中实现分层数据结构
我最终做的是使用Modified Preorder Tree Traversal在数据库中存储有关节点的信息,并且每次首先请求某个节点时:
a)在内部缓存中查找它基本上与VirtualTreeView结构保持相同的结构.
b)如果在缓存中找到,则删除此缓存条目(它永远不会超过100个项目)
c)如果未找到,则在缓存中添加额外的100个项目(从请求的节点向上50个,向下50个).如果需要,此课程数可以修改为500或1000个项目.还有一些额外的检查可以查看需要读取多少上/下来以避免读取过多的重复条目.
d)如果我需要更高的速度,我可以应用额外的技术 - 根据用户滚动虚拟视图的数量从数据库加载节点 - 类似于std :: vector如何分配内存 - 首先我只加载100个节点,然后如果用户滚动了很多,我加载200,然后400等...越多的用户滚动加载整个树的速度越快,但如果他/她从不滚动,仍然不加载它.
这样,永远不会从数据库加载从未见过的节点.(当它经过点高速缓存为空,从盘需要更多的数据,偶尔短的延迟)和用于与箭头按钮/键滚动它工作正常用于与鼠标滚轮滚动.将滚动条拖动到某个位置(例如从底部到中间)时速度会慢一些,但由于无法立即从磁盘中获取数据,因此可以预期.
最好是我在加载之前预先确定要用于缓存/项目的内存量,滚动速度越快但当然如果数据从未显示则会占用更多内存.
您希望在数据库中存储分层数据。
问题是 SQL 不能很好地处理这种数据。
您有多种解决方案,每种方案都有其优缺点。
如果您想了解每种方法,请点击以下链接:
http://www.sitepoint.com/hierarchical-data-database/
http://www.sitepoint.com/hierarchical-data-database-2/
我个人最喜欢的是Modified Preorder Tree Traversal
在这里,您以一种非常反直觉的方式将左右节点存储在数据库中,这使得节点的插入有点慢,但检索速度快如闪电。
您可以在 Delphi 中编写逻辑代码,但我更喜欢在我选择的数据库中使用存储过程。
这样,您在 Delphi 中的逻辑就会保持简单,并且如果数据库发生更改,您的 Delphi 代码也不必如此。如果您愿意,我可以包含存储过程的 SQL 代码,但不是现在,因为该代码不在我现在随身携带的笔记本电脑上。
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