L N*_*L N 48 node.js socket.io
如果这个问题是重复的,请纠正我.关于node.js,我使用socket.io进行从客户端应用程序到服务器应用程序的实时套接字连接.我刚刚听说过engine.io,engine.io是socket.io的替代品吗?我在engine.io网站上找不到任何有用的信息
提前致谢
kid*_*tal 20
socket.io建立在engine.io之上.
socket.io是带有铃声和口哨声的engine.io.
如果你不需要socket.io有(redis商店,组等),只需使用引擎.
kho*_*ter 18
游戏有点晚了:-),但我会在这里为后人提及它.
除了"更低级别"之外,最重要的区别之一是socket.io将首先从websockets开始并降级,直到找到可以工作的传输.另一方面,engine.io将从短轮询开始(并在侧面升级直到它撞到墙壁).
为什么?
从用户的角度来看,不成功的WebSocket连接可以在至少等待实时应用程序开始交换数据的10秒内进行转换.这会敏锐地伤害用户体验.
目前(2013年),websockets尚未普及(例如旧浏览器,蜂窝网络等),因此从XHR 1st开始是明智的.
有关详细信息,请参阅https://github.com/LearnBoost/engine.io(目标部分).
Socket.IO v0.9已经过时且有点儿错误,而Engine.IO是临时继任者.Socket.IO v1.0(将很快发布)将使用Engine.IO并且比v0.9好很多.
在我的测试中,Engine.IO似乎比Socket.IO v0.9表现更好,请参阅比较:https://medium.com/node-js-javascript/b63bfca0539
连接丢失后,Socket.IO尝试重新连接一段时间,而Engine.IO则没有.
Socket.IO支持房间,而Engine.IO则不支持.如果您有连接收听不同的数据/频道,您将需要房间(通过这些模块或您自己的实施).
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
23713 次 |
| 最近记录: |