Vac*_*ano 7 .net c# entity-framework entity-framework-4
我试图让我的业务逻辑不知道我的数据层的内部工作方式,反之亦然.
但实体框架正在努力做到这一点.我可以插入到一个集合(在我的业务层中)而不引用ObjectContext:
order.Containers.Add(new Container { ContainerId = containerId, Order = order });
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当SaveChanges()在数据层中进行操作时,这样可以节省很多时间.
但是要从集合中删除项目,我需要对ObjectContext的引用.(我在本指南中删除了EF实体的情况#1 .)如果我这样做:
delContainers.ForEach(container => order.Containers.Remove(container));
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然后,当我打电话时,SaveChanges()我得到一个异常告诉我,我需要删除对象以及引用.
所以,我认为它的选择是:
SaveChanges()在我的数据层中调用之前.)有谁知道这样做的方法?
更新:
我试过这个:
// Add an event when Save Changes is called
this.ObjectContext.SavingChanges += OnSavingChanges;
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...
void OnSavingChanges(object sender, EventArgs e)
{
var objectStateEntries = ObjectContext.ObjectStateManager
.GetObjectStateEntries(EntityState.Deleted);
foreach (var objectStateEntry in objectStateEntries)
{
if (objectStateEntry.IsRelationship)
{
// Find some way to delete the related entity
}
}
}
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但即使我删除了一个关系,也没有一个删除的项目是空的.
(我也尝试查看所有项目,我的关系不在那里.显然,我没有得到关于ObjectStateManager的基本信息.)
EF 的正确解决方案是链接文章中的第 3 点。这意味着将 FK 传播到主体实体到依赖实体的 PK。这将形成称为识别关系的东西,当从父实体中删除依赖实体时,它会自动删除依赖实体。
如果你不想改变你的模型并且仍然想以持久性无知的方式实现它,你可能可以,但它只适用于独立协会。一些初始实现至少适用于我的简单测试解决方案:
public partial class YourObjectContext
{
public override int SaveChanges(SaveOptions options)
{
foreach (ObjectStateEntry relationEntry in ObjectStateManager
.GetObjectStateEntries(EntityState.Deleted)
.Where(e => e.IsRelationship))
{
var entry = GetEntityEntryFromRelation(relationEntry, 0);
// Find representation of the relation
IRelatedEnd relatedEnd = entry.RelationshipManager
.GetAllRelatedEnds()
.First(r => r.RelationshipSet == relationEntry.EntitySet);
RelationshipType relationshipType = relatedEnd.RelationshipSet.ElementType;
if (!SkipDeletion(relationshipType))
{
// Now we know that model is inconsistent and entity on many side must be deleted
if (!(relatedEnd is EntityReference)) // related end is many side
{
entry = GetEntityEntryFromRelation(relationEntry, 1);
}
if (entry.State != EntityState.Deleted)
{
context.DeleteObject(entry.Entity);
}
}
}
return base.SaveChanges();
}
private ObjectStateEntry GetEntityEntryFromRelation(ObjectStateEntry relationEntry, int index)
{
var firstKey = (EntityKey) relationEntry.OriginalValues[index];
ObjectStateEntry entry = ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(firstKey);
return entry;
}
private bool SkipDeletion(RelationshipType relationshipType)
{
return
// Many-to-many
relationshipType.RelationshipEndMembers.All(
r => r.RelationshipMultiplicity == RelationshipMultiplicity.Many) ||
// ZeroOrOne-to-many
relationshipType.RelationshipEndMembers.Any(
r => r.RelationshipMultiplicity == RelationshipMultiplicity.ZeroOrOne);
}
}
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要使其工作,您的实体必须启用动态更改跟踪(所有属性必须是虚拟的并且实体必须是代理的),或者您必须手动调用DetectChanges.
在外键关联的情况下,情况可能会更糟,因为您不会在状态管理器中找到任何已删除的关系。您必须手动跟踪对集合或键的更改并比较它们以查找差异(我不确定如何以通用方式进行)外键关联恕我直言需要识别关系。使用 FK 属性已经意味着您在模型中包含了额外的持久性依赖项。
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