如果我有一个私有变量,我想要进行一些内部验证,并且我想将验证放在一个地方,我把它放在一个getter/setter后面,只能访问getter/setter.这在处理公共属性时很有用,因为其他代码无法访问私有变量,但是当我在类本身内部处理对象时,有没有办法强制执行getter/setter?
private int _eyeOrientation;
private int eyeOrientation
{
get
{
return _eyeOrientation;
}
set
{
if (value < 0)
{
_eyeOrientation = 0;
}
else
{
_eyeOrientation = value % 360;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里的问题是类中的其他函数可能会意外修改
_eyeOrientation = -1;
这将使程序陷入眩晕.有没有办法让它抛出编译器错误?
Ste*_*ger 10
听起来你需要一个角度类型.
// Non mutable Angle class with a normalized, integer angle-value
public struct Angle
{
public Angle(int value)
{
Value = value;
}
private angle;
public Value
{
get { return angle; }
private set { angle = Normalize(value); }
}
public static int Normalize(int value)
{
if (value < 0) return 360 - (value % 360);
return value % 360;
}
}
public class SomeClass
{
public Angle EyeOrientation { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你有某种价值,比如角度,金钱,重量等等,那么将它作为一个自己的类型总是一个很好的实践,即使值本身存储在int,decimal等中.这种类型使你的接口更清晰,更安全.如果您希望将Angle或整数值作为某个方法的参数,则不一样.
一般来说,你不应该担心这一点.如果您不想将检查放在类本身中,则类成员仍可以使用这些属性.
如果你的类变得如此之大以至于你不再信任类中的方法,我认为是时候开始重构并将其分解为更易于管理的较小类.
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